목차 일부
저자서문
1부 얼굴모델링의 원리
1장 해골
1.1 머리 ... 7
1.1.1 두개관(calvaria)의 뼈들 ... 8
1.1.2 두개골 기저(cranial base)의 뼈들 ... 9
1.1.3 얼굴뼈들 ... 10
1.2 머리의 비례 ... 12
1.2.1 형상 안내선들...
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목차 전체
저자서문
1부 얼굴모델링의 원리
1장 해골
1.1 머리 ... 7
1.1.1 두개관(calvaria)의 뼈들 ... 8
1.1.2 두개골 기저(cranial base)의 뼈들 ... 9
1.1.3 얼굴뼈들 ... 10
1.2 머리의 비례 ... 12
1.2.1 형상 안내선들 ... 12
1.2.2 세부구조 ... 17
1.2.3 남성 대 여성 ... 30
1.2.4 아이들 ... 32
2장 얼굴근육
2.1 얼굴근육 ... 36
2.2 얼굴표정 근육 ... 40
2.2.1 눈근육 ... 40
2.2.2 코근육 ... 42
2.2.3 입근육 ... 43
2.3 씹을 때 하악골 움직임 근육 ... 46
2.3.1 하악골을 올리는 근육 ... 47
2.3.2 하악골을 들이미는 근육 ... 48
2.3.3 하악골을 내미는 근육 ... 48
2.3.4 하악골을 내리는 근육 ... 49
2.4 혀근육 ... 49
2.4.1 혀의 내부 근육 ... 49
2.4.2 혀의 외부 근육 ... 50
2.5 해골, 귀, 목근육 ... 51
2.5.1 해골 근육 ... 51
2.5.2 외귀 근육 ... 51
2.5.3 목근육 ... 51
2.6 피부 ... 53
2부 얼굴모델링
3장 얼굴모델링 기법
3.1 얼굴모델링 기법 ... 59
3.1.1 얼굴의 다양함 ... 60
3.2 얼굴표면 데이터 ... 60
3.2.1 3차원 디지타이저 ... 62
3.2.2 사진기법 ... 63
3.2.3 레이저 스캔 시스템 ... 63
3.2.4 얼굴모델 조각하기 ... 65
3.3 얼굴도형 표현법 ... 66
3.3.1 다각형 표면 ... 66
3.3.2 volume 표현법 ... 66
3.3.3 매개변수 표면 ... 69
3.3.4 NURBS 머리 modelling ... 74
4장 얼굴모델링
4.1 얼굴 전체구조 ... 77
4.2 얼굴 세부요소 ... 85
4.3 음영 표현기법 ... 97
4.4 색과 질감 ... 101
4.4.1 표면반사 ... 102
4.4.2 2차원 텍스처 매핑(2D texture mapping) ... 106
4.4.3 얼굴 세부요소 색과 질감 ... 117
4.5 카메라(camera)와 조명 ... 124
4.5.1 카메라 ... 124
4.5.2 조명 ... 126
4.5.3 렌더링 ... 138
4.6 얼굴 세부요소의 크기 측정 ... 144
3부 얼굴표정
5장 얼굴표정
5.1 국제 공통적 표정 ... 158
5.1.1 감정이나 신체적 상태에 따른 얼굴표정 ... 158
5.1.2 대사에 따른 얼굴표정 ... 160
5.2 표정(coding system) ... 161
5.2.1 mimic language ... 161
5.2.2 FACS(Facial Action Coding System) ... 165
6장 얼굴 애니메이션
6.1 좋은 애니메이션 만들기 ... 169
6.1.1 communicate ... 169
6.1.2 전통 애니메이션 기법의 사용 ... 170
6.1.3 얼굴모델을 애니메이션할 때 주의할 점 ... 171
6.2 key expression 라이브러리 ... 173
6.3 speech/lip synch ... 175
6.3.1 시각적 음소 ... 176
6.3.2 음소 분류 ... 178
6.3.3 lip synch rule ... 181
참고문헌 ... 185
찾아보기 ... 187
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