목차 일부
네트워크 가상현실
1. 네트워크 가상현실 개요 ... 22
1. 네트워크 가상현실이란? ... 22
2. 네트워크 가상현실의 분류 ... 26
3. 네트워크 가상현실의 저작 S / W ... 28
4. 네트워크 가상현실의 교육적 가치 ... 33
5. 네트워크 가상현실의 발전방향 ... 35
...
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목차 전체
네트워크 가상현실
1. 네트워크 가상현실 개요 ... 22
1. 네트워크 가상현실이란? ... 22
2. 네트워크 가상현실의 분류 ... 26
3. 네트워크 가상현실의 저작 S / W ... 28
4. 네트워크 가상현실의 교육적 가치 ... 33
5. 네트워크 가상현실의 발전방향 ... 35
2. 네트워크 가상현실 기술동향 ... 38
1. 사실처럼 보이는 것 ... 40
1. 사실감 높은 반사효과(Reflection) ... 40
2. 실시간 디스플레이(Compression & Reduce) ... 41
3. 대화식의 상호작용(Interaction) ... 42
2. 사용하기 쉬운것 ... 44
1. VRML ... 44
2. CULT3D ... 46
3. MTS3 ... 48
4. PULSE3D ... 49
5. VTU ... 51
3. 네트워크 가상현실 S / W 소개 ... 53
1. Cosmoworld 2.0 ... 53
2. Cult3D Designer ... 54
3. Internet Space Builder(ISB) ... 54
4. Internet Scene Assembler(ISA) ... 55
5. Fashion Studio 2000 ... 56
ISB(Internet Space Builder)
1. 소개 ... 58
1. ISB 특징 ... 58
2. 설치 및 실행 ... 59
1. 시스템 요구사항 ... 59
2. 설치 ... 59
3. 작업화면 ... 60
1. 화면 구성요소 ... 61
2. 주메뉴 ... 61
1. File ... 61
2. Edit ... 62
3. View ... 62
4. Camera ... 63
5. Object ... 63
6. Layout ... 64
7. Tools ... 64
8. Help ... 64
9. Text ... 65
3. 툴바 ... 65
1. Standard Toolbar ... 65
2. Edit Toolbar ... 66
3. Texture Toolbar ... 66
4. Camera Toolbar ... 67
5. Brush Toolbar ... 67
6. Plane Toolbar ... 67
7. Painter ... 68
8. Paint ... 68
9. Attributes ... 69
10. Formatting ... 70
11. Material ... 71
4. 작업화면 설정 ... 71
1. 사용자가 정의한 새로운 레이아웃 추가하기 ... 72
2. 툴 바 설정 ... 72
1. 툴 바 숨기거나 감추기 ... 72
2. 사용자 정의 툴 바 생성 ... 73
3. 사용자 정의 툴 바 적용 또는 해제 ... 74
4. 사용자 정의 툴 바 삭제 ... 75
5. 사용자 정의 툴 바 이름 바꾸기 ... 75
6. 툴 바 버튼의 추가 및 삭제 ... 75
7. 툴 바 버튼 간격 조절 ... 76
8. 툴 바 버튼의 이동 및 복사 ... 76
3. 작업 환경 설정 ... 76
1. General 탭 ... 77
2. Plan 탭 ... 79
3. Camera 탭 ... 80
4. Galleries 탭 ... 82
5. Texture Mapper 탭 ... 83
5. 3D 공간 구축 ... 84
1. ISB에서의 작업 개념 ... 84
2. 3D 장면보기 ... 85
1. 장면열기 ... 85
2. Perspective and Plan 윈도우에서의 카메라 ... 86
3. 카메라 이동 ... 86
6. 장면구축 ... 91
1. Build Mode ... 91
2. Polygon Mode ... 92
3. Spline Mode ... 93
4. 사용자 정의 형상 생성 ... 93
5. 형상의 기본 높이 설정 ... 94
1. Guide on / off ... 94
2. 가이드 라인 높이와 간격 설정 ... 95
6. 장면 정보 보기 ... 95
1. General ... 95
2. Summary ... 96
3. Statistics ... 96
4. Resources ... 97
5. Navigation ... 97
6. 장면에 사용된 리소스 보기 ... 98
7. 리소스 이름 바꾸기 ... 99
8. 장면파일에서 참조된 리소스 바꾸기 ... 100
7. 간단한 집 만들기 Ⅰ ... 101
1. 새로운 장면 생성 ... 101
2. The Build Mode and the Guide lines ... 102
3. Shape Drawing and Manipulator ... 102
4. Shape Manipulator in Perspective View window ... 104
5. Object manipulator controls in the Perspective View window ... 104
6. Moving the object directly in the Perspective View window ... 105
7. Changing the shape included into the sence ... 106
8. Adding shape to the scene ... 107
9. Carving the box ... 107
10. Marking a window and a door ... 109
11. Creating a roof ... 110
12. Saving the scene ... 111
8. 간단한 집 만들기 Ⅱ ... 111
1. 새로운 장면 생성 ... 111
2. 방 만들기 ... 111
3. 문 공간 만들기 ... 113
4. 창문공간 만들기 ... 113
5. 지붕 만들기 ... 115
6. 이층 만들기 ... 115
7. 새 오브젝트 생성 ... 116
8. 창틀 놓기 ... 118
9. 오브젝트 배치 ... 120
10. 장면 저장 ... 121
9. 장면꾸미기 ... 122
1. 장면열기 ... 123
2. 벽면에 텍스처 적용 ... 123
3. 턱스처 편집 ... 124
4. 지붕에 텍스처 입히기 ... 129
5. 지붕 앞, 뒷면에 벽돌 텍스처 입히기 ... 130
6. 출입문 텍스처 입히기 ... 130
7. 내부와 2층 공간에 텍스처 입히기 ... 131
8. 그림 적용 ... 132
9. 장면 저장 ... 133
7. 사운드 삽입과 URL링크 ... 133
1. Picture와 Movie에 URL링크시키기 ... 133
2. 사운드 파일 추가 및 녹음하기 ... 133
8. 그리기 작업 ... 134
9. 3D폰트 사용 ... 136
10. 배경 이미지 설정 ... 137
11. 장면 저장하기-Publish ... 138
ISA(Internet scene Assembler)
1. 소개 ... 140
2. ISA 특징 ... 140
3. 작업화면 ... 141
1. 화면 구성요소 ... 142
2. 툴바 ... 143
4. ISA에서의 작업 ... 145
1. 툴바 설정 ... 146
1. 툴바 숨기거나 감추기 ... 146
2. 툴바 이동 ... 146
3. 툴바 버튼 숨기거나 감추기 ... 146
2. 3D Navigation ... 146
1. 뷰 포인트 사용 ... 147
2. 뷰 포인트 활성화 ... 147
3. Walk, Fly, Study ... 147
4. Restore, Fit and Align ... 150
5. Keyboard commands ... 150
3. 리소스 설정하기 ... 151
4. Perspective window 옵션 설정 ... 152
5. 배경 설정하기 ... 153
6. 오브젝트 사용하기 ... 153
1. 장면 안에 오브젝트 위치시키기 ... 153
2. 오브젝트의 선택 ... 154
3. 오브젝트 삭제 ... 156
4. 오브젝트 이름 지정 ... 156
5. 오브젝트 떨어뜨리기 ... 156
6. 오브젝트 정렬 ... 157
7. Scene Tree window에서 오브젝트 이동 ... 157
Examples ... 157
5. 오브젝트 조절 ... 160
1. Plan Window에서 오브젝트 조절 ... 160
1. 오브젝트 Manipulators ... 160
2. 오브젝트 위치 변경 ... 160
3. 수평, 수직 방향으로의 오브젝트 위치 변경 ... 160
4. 오브젝트 크기 조절 ... 161
5. 한 방향에 대해서만 오브젝트 크기 조절 ... 161
6. 오브젝트 방향 조절 ... 161
7. 오브젝트 Manipulator의 위치 변경 ... 161
2. Perspective View window에서 오브젝트 조절 ... 162
1. Perspective View window에서 오브젝트 스냅 이동 ... 163
3. 배치 ... 163
4. 카메라 위치이동 ... 163
5. Top, Bottom, Left, Right, Front, Back으로 장면보기 ... 164
6. Routing Diagram에서 오브젝트 조절 ... 164
1. 오브젝트 이동 ... 164
2. 오브젝트 감추기 / 보이기 ... 164
3. 오브젝트 찾기 ... 165
4. 이벤트 자동 연결 ... 165
5. 시점 이동 선택 ... 165
6. 장면 생성하기 ... 166
1. 오브젝트 속성 ... 166
2. 속성보기 ... 166
3. 속성변경 ... 167
4. 오브젝트 상호 작용 ... 167
1. Events ... 167
2. Properties / Events window ... 168
3. Routing Diagram window ... 169
7. 장면편집 ... 170
1. 새로운 장면 생성하기 ... 170
2. 장면 열기 ... 170
3. 장면 저장하기 ... 170
4. 오브젝트 업데이트(ISA Pro v.1.0 전용) ... 171
5. 오브젝트 저장(ISA Pro v.1.0 전용) ... 171
6. 새 오브젝트로 장면 저장(ISA Pro v.1.0 전용) ... 172
7. 장면으로부터 오브젝트 삽입(ISA Pro v.1.0 전용) ... 175
8. 장면 Import(ISA Pro v.1.0 전용) ... 175
9. Publish를 이용한 장면저장 ... 175
8. Abilities를 이용한 이벤트 부여 ... 177
1. Touchable ... 177
1. 예제 ... 179
2. Collidable ... 180
1. 예제 ... 181
3. Hidable ... 182
1. 예제 ... 183
4. Movable ... 184
5. Turnable ... 185
6. Proximity(ISA Pro v.1.0 전용) ... 186
1. 예제 ... 187
7. Looksensitive(ISA Pro v.1.0 전용) ... 188
1. 예제 ... 189
8. Billboared(ISA Pro v.1.0 전용) ... 190
9. Highlighted(ISA Pro v.1.0 전용) ... 190
1. 예제 ... 191
10. Lableled ... 192
11. Linked ... 193
9. 오브젝트 갤러리의 System 탭 ... 194
1. Background ... 195
2. Button ... 196
3. Dirlight ... 197
4. Fog(ISA Pro v.1.0 전용) ... 198
5. Link ... 198
6. LiveCamera ... 200
7. MessageBox(ISA Pro v.1.0 전용) ... 202
8. Navigation Info(ISA Pro v.1.0 전용) ... 203
9. PointLight ... 204
1. 예제 ... 205
10. Poximity Sensor ... 208
1. 예제 ... 208
11. Sound ... 210
1. 예제 ... 211
12. Timer ... 213
1. 예제 ... 213
13. Viewpoint ... 214
10. 애니메이션 ... 215
1. 애니메이션 생성 ... 215
2. Animator 툴 바 ... 216
3. 애니메이션 미리보기 ... 218
4. 키 프레임 선택하기 ... 218
5. 키 프레임 선택 해제하기 ... 219
6. Examples ... 219
1. Frog 오브젝트에 기본 애니메이션 부여 ... 219
2. 두 개의 애니메이션 동시 부여 ... 222
3. Color 필드에 대한 애니메이션(ISA Pro v.1.0 전용) ... 224
4. Texture 애니메이션(ISA Pro v.1.0 전용) ... 226
5. Texture 스케일 애니메이션(ISA Pro v.1.0 전용) ... 227
6. 애니메이션 연속 수행 ... 228
11. AVI 레코더 사용하기 ... 229
1. AVI 레코더의 키 프레임 ... 229
2. 하드웨어 요구 사항 ... 230
3. Record a movie ... 230
Cult3D(Cult3D Designer)
1. Cult3D 소개 ... 232
1. Cult3D의 개요 ... 232
2. Cult3D 특징 ... 232
1. Cult3D Exporter Plug-In ... 233
2. Cult3D Desinger ... 233
3. Cult3D Player Plug-In ... 233
2. 파일 생성과 EXPORT ... 234
3. Cult3D Designer에서 작업하기 ... 235
1. 프로그램 시작하기 ... 235
2. 기본기능 ... 235
1. 파일열기 ... 235
2. 사용자 상호작용 생성하기 ... 236
3. 작업파일 저장하기 ... 236
4. Project 파일 열기 ... 236
5. 요약 ... 236
3. 사용자 인터페이스 ... 237
1. 윈도우 보기 ... 237
2. Event Map Window ... 238
3. 이벤트를 설정하기 위한 옵션 메뉴 리스트 ... 240
4. Sence Graph Window ... 242
5. Preview Window ... 242
6. Action Window ... 243
7. Object Properties Window ... 251
8. Event Window ... 251
4. 예제연습 ... 252
1. World start와 Arcball ... 252
2. Translation ... 253
3. Rotation ... 255
4. Rotation look at ... 257
5. Activate Event ... 259
6. Time Line ... 262
7. Animation Play ... 264
8. Vertex animation jump to ... 265
9. Timer ... 267
10. Play Sound ... 272
11. Stop Sound ... 273
12. Hide and unhide ... 274
13. Set mouse pointer ... 277
14. Particle System ... 279
15. Java Action ... 284
4. 최종결과 저장하기 ... 286
1. 오브젝트 저장 다이얼로그 박스에서의 압축 설정 ... 286
1. Object motions 탭 ... 286
2. Vertex motions 탭 ... 287
3. Sounds 탭 ... 288
4. Geometries 탭 ... 289
Cosmo Worlds
1. CosmoWorlds 화면구성 ... 292
2. Select와 Veiw모드 ... 292
3. Toolbar보기 ... 293
4. Property Inspector 보기 ... 297
5. 기본 모델링 ... 299
1. 환경 설정 ... 299
2. 기본 물체 생성과 크기 조절 ... 300
3. 물체 이동 ... 302
4. 물체 회전 ... 304
6. Edit 메뉴 ... 305
7. Placement Toolbar 기능 ... 308
8. PEP 모델링 ... 320
1. 지붕 만들기 ... 320
2. 굴뚝 만들기 ... 324
3. 출입문 만들기 ... 327
9. 주변 환경 꾸미기 ... 331
1. 계단 만들기 ... 331
2. 조명 추가하기 ... 333
3. Import 활용하기 ... 338
10. Animation Keyframe ... 341
1. Text 노드를 이용하여 간판 만들기 ... 342
2. Keyframe Animator를 이용한 간판 회전 ... 344
3. 네온사인 효과 내기 ... 348
4. 내부 간판 만들기 ... 349
5. Sound 추가하기 ... 351
11. Touchsensor를 이용한 이벤트 주기 ... 353
12. Level of Detail(LOD) 모델 사용하기 ... 358
13. Billboard 적용하기 ... 364
14. Viespoint 추가 및 Anchor 사용하기 ... 367
15. VRML 장면 저장하기 ... 369
Fashion Studio 2000
1. 시스템 요구 사양 ... 376
2. 구조 ... 376
3. 사용 ... 378
4. 2차원의 옷 디자인 ... 380
5. 3차원의 모델링 ... 381
6. 3차원 시뮬레이션 ... 383
7. 신체 편집 ... 384
8. Rendering ... 385
9. 기술상의 참고 사항 ... 387
1. File 기능 ... 389
2. Edit 기능 ... 392
3. 2D Design 기능 ... 394
4. 신체 기능 ... 401
5. View 기능 ... 403
6. 강제 기능 ... 405
7. Display 기능 ... 407
8. Environment 기능 ... 409
9. Material 기능 ... 412
10. Simulation 기능 ... 415
11. Transformation 기능 ... 417
12. Video 기능 ... 420
13. Help 기능 ... 421
10. Tutorials ... 422
1. 2D Clothing Design ... 422
2. 단순한 Cloth Simulation ... 424
3. 3D Clothing Modeling(꿰매고 입히기) ... 425
4. Color, Texture, 그리고 Light 조절하기 ... 428
5. 사람 캐릭터 포즈 편집 ... 429
6. 사진 같은 Rendering ... 430
Index ... 431
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