목차 일부
제1장 Window XP 사용하기
1. Windows XP의 개요 ... 12
2. 프로그램 실행하기 ... 15
3. 파일과 폴더 ... 21
제2장 CAD 시작하기
1. CAD란? ... 30
2. 토목에 있어서 CAD의 활용 ... 30
3. 토목 분야에서 CAD 전문가가 되기 위한 단계별 학습 과정 ... 32
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목차 전체
제1장 Window XP 사용하기
1. Windows XP의 개요 ... 12
2. 프로그램 실행하기 ... 15
3. 파일과 폴더 ... 21
제2장 CAD 시작하기
1. CAD란? ... 30
2. 토목에 있어서 CAD의 활용 ... 30
3. 토목 분야에서 CAD 전문가가 되기 위한 단계별 학습 과정 ... 32
4. CAD 관련 S / W ... 32
5. CAD 작업을 위한 하드웨어 구성 ... 32
6. AutoCAD란? ... 33
7. AutoCAD의 역사 ... 33
8. AutoCAD 2006의 향상된 모습 ... 35
9. CAD 작업을 통한 프리젠테이션 ... 36
제3장 AutoCAD 2006 실행하기
1. AutoCAD 2005 실행하기 ... 40
2. 화면 구성 ... 41
3. 명령어 입력 및 마우스 사용 ... 50
4. AutoCAD 2006을 쓰기 위해 기본적으로 알아야 할 것 ... 51
과제 1. L형 옹벽 외곽선 그리기 ... 55
과제 2. 선반식 L형 옹벽 외곽선 그리기 ... 56
제4장 그리고 저장하기
1. 선(LINE) ... 60
2. 원(CIRCLE) ... 62
3. 줌(ZOOM) ... 63
4. 스냅(SNAP) ... 64
5. 모눈(GRID) ... 65
6. 명령 취소(UNDO) ... 65
7. 명령 복구(REDO) ... 66
8. 지우기(ERASE) ... 66
9. 다시 그리기(REDRAW) ... 66
10. 저장(SAVE) ... 66
11. 종료(QUIT) ... 67
실습 1. 선 그리기 ... 68
실습 2. 원 그리기 ... 69
과제 1. 도형 그리기 ... 72
과제 2. 1연 암거 단면도 그리기 ... 73
과제 3. 2연 암거 단면도 그리기 ... 74
제5장 불러오고 편집하기
1. 열기(OPEN) ... 78
2. 새 도면(NEW) ... 78
3. 복사(COPY) ... 79
4. 대칭(MIRROR) ... 80
5. 간격 띄우기(OFFSET) ... 81
6. 이동(MOVE) ... 82
7. 회전(ROTATE) ... 82
8. 신축(STRETCH) ... 83
9. 자르기(TRIM) ... 84
10. 연장(EXTEND) ... 85
11. 모깍기(FILLET) ... 86
실습 1. 침실 그리기 ... 88
실습 2. 반중력형 교대의 일반도 그리기 ... 93
과제 1. 문과 창문 그리기 ... 96
과제 2. 태극기 그리기 ... 97
과제 3. 도면 표시 기호를 그리고 저장하기 ... 98
과제 4. 뒷부벽식 옹벽 단면 그리기 ... 99
과제 5. 슬래브 교량 단면 그리기 ... 100
제6장 글씨 쓰기
1. 문자 유형(STYLE) ... 104
2. 단일행 문자(DTEXT) ... 105
3. 다중행 문자(MTEXT) ... 108
4. 문자 편집(DDEDIT) ... 109
실습 1. Style 지정 ... 110
과제 1. 홍보 자료 만들기 ... 115
과제 2. L형 옹벽 그리기 ... 116
과제 3. 선반식 L형 옹벽 그리기 ... 117
제7장 블록(BLOCK)과 수정(MODIFY)
1. 블록 만들기(BLOCK) ... 120
2. 블록 쓰기(WBLOCK) ... 121
3. 블록 삽입(INSERT) ... 122
4. 분해(EXPLODE) ... 123
5. 복합 분해(XPLODE) ... 123
6. 파일 가져오기(IMPORT) ... 124
7. 객체 삽입(INSERTOBJ) ... 124
8. 배열(ARRAY) ... 125
9. 축척(SCALE) ... 126
10. 길이 조정(LENGTHEN) ... 127
11. 끊기(BREAK) ... 128
12. 모따기(CHAMFER) ... 128
실습 1. 블록 만들기 ... 130
실습 2. 역T형 옹벽 철근 배근도 그리기 ... 136
과제 1. 가구 그리기 ... 143
제8장 치수선 그리기와 편집하기
1. 유형(DDIM) ... 152
2. 선형 치수(DIMLINEAR) ... 159
3. 신속 치수(QDIM) ... 160
4. 정렬 치수(DIMALIGNED) ... 161
5. 세로 좌표 치수(DIMORIDINATE) ... 161
6. 반지름 치수(DIMRADIUS) ... 162
7. 지름 치수(DIMDIEAMETER) ... 162
8. 각도 치수(DIMANGULAR) ... 163
9. 기준선 치수(DIMBASELINE) ... 163
10. 치수 기입 계속하기(DIMCONTINUE) ... 163
11. 신속 지시선(QLEADER) ... 164
12. 공차(TOLERANCE) ... 165
13. 중심 표시(DIMCENTER) ... 165
14. 치수 편집(DIMEDIT) ... 165
15. 치수 문자 편집(DIMTEDIT) ... 166
16. 치수 업데이트(DIMSTYLE) ... 167
실습 1. 화살촉 만들기 ... 168
제9장 도면의 관리
1. 도면층(LAYER) ... 178
2. 색(COLOR) ... 180
3. 선 종류(LINETYPE) ... 180
4. 수정(CHANGE) ... 181
5. 특성(PROPERTIES) ... 182
6. 특성 일치(MATCHPROP) ... 182
7. 객체 스냅(OSNAP) ... 183
8. 거리(DIST) ... 185
9. 면적(AREA) ... 186
10. 질량 특성(MASSPROP) ... 186
11. 리스트(LIST) ... 187
12. 점 찾기(ID) ... 188
실습 1. 역T형 교대 도면 그리기 ... 189
제10장 그리기 명령(Draw Command)
1. 구성선(XLINE) ... 274
2. 다중선(MLINE) ... 275
3. 폴리선(PLINE) ... 278
4. 다각형(POLYGON) ... 279
5. 사각형(RECTANGLE) ... 280
6. 호(ARC) ... 280
7. 스플라인(SPLINE) ... 281
8. 타원(ELLIPSE) ... 283
9. 점(POINT) ... 284
10. 해칭(HATCH) ... 284
11. 솔리드(SOLID) ... 287
12. 영역(REGION) ... 288
실습 1. 입면도 그리기 ... 289
과제 1. 우측면도, 좌측면도, 배면도 그리기 ... 296
과제 2. 교량의 평면도, 정면도, 배면도 그리기 ... 297
과제 3. 원형 우물통 기초의 철근 상세도 그리기 ... 298
제11장 출력하기와 파일 복구하기
1. 출력(PRINT) ... 302
2. 출력 미리보기(PREVIEW) ... 305
3. 옵션(OPTION(CONFIG)) ... 306
4. 파일 복구 ... 309
실습 1. 단면도 그리기 ... 311
과제 1. 다음의 상세 도면 그리기 ... 314
제12장 3D의 개념
1. 3D의 개념 ... 320
2. 뷰(VPOINT) ... 320
3. PLAN ... 322
4. 음영(SHADEMODE) ... 322
5. 3D 궤도 ... 323
6. 3DFACE ... 324
7. EDGE ... 325
8. 3D(3D객체) ... 325
9. 3DMESH ... 335
실습 1. 집 만들기 ... 336
과제 1. 3D 명령어를 이용하여 교량 그리기 ... 343
제13장 3D 면체 그리고 편집하기
1. 영역(REGION) ... 346
2. 회전 곡면(REVSURF) ... 346
3. 방향 벡터 곡면(TABSURF) ... 347
4. 직선 보간 곡면(RULESURF) ... 348
5. 모서리 곡면(EDGESURF) ... 349
6. 정렬(ALIGN) ... 349
7. 3D 대칭(MIRROR3D) ... 350
8. 3D 회전(ROTATE3D) ... 350
9. 3D 배열(3DARRAY) ... 351
실습 1. 계단 만들기 ... 352
실습 2. L형 옹벽(3D) 만들기 ... 363
과제 1. 3D 모델링 자동차 만들기 ... 374
제14장 SOLID 모델링
1. 상자(BOX) ... 378
2. 구(SPHERE) ... 379
3. 원통(CYLINDER) ... 379
4. 원추(CONE) ... 380
5. 쐐기(WEDGE) ... 381
6. 원환(TORUS) ... 382
7. 돌출(EXTRUDE) ... 382
8. 회전(REVOLVE) ... 383
9. 슬라이스(SLICE) ... 384
10. 단면(SECTION) ... 386
11. 간섭(INTERFERE) ... 387
12. 합집합(UNION) ... 387
13. 차집합(SUBTRACT) ... 388
14. 교집합(INTERSECT) ... 389
실습 1. 건물 외관 만들기 ... 390
과제 1. 건물의 정면에 계단과 캐노피를 만들고 유리창 끼워 넣기 ... 399
제15장 3차원 사용자 좌표계와 DVIEW
1. UCS ... 402
2. DDUCS ... 404
3. DDUCSP ... 405
4. UCSICON ... 406
5. VPORTS ... 407
6. DVIEW ... 407
실습 1. 전용 면적 40㎡인 복도형 아파트를 3D 모델링하기 ... 410
과제 1. 유명 건축가의 작품을 3D 모델링 하기 ... 425
제16장 이미지로 관리하기
1. 이미지(IMAGE) ... 428
2. 이미지 부착(IMAGEATTACH) ... 432
3. 이미지 자르기(IMAGEDCLIP) ... 432
4. 이미지 조정(IMAGEADJUST) ... 433
5. 이미지 품질(IMAGEQUALITY) ... 433
6. 이미지 투명도(TRANSPARENCY) ... 434
7. 이미지 프레임(IMAGEFRAME) ... 434
8. 이미지 저장(SAVEIMG) ... 434
9. REPLAY ... 435
10. 모형 공간(MSPACE)/도면 공간(PSPACE) ... 436
11. MVIEW ... 437
12. VPLAYER ... 438
제17장 VisualLISP 사용하기
1. LISP 개요 ... 442
2. 프로그램 따라하기 ... 449
3. LISP 문법 ... 461
제18장 토목 제도
1. 도면의 크기 ... 490
2. 도면의 축척 ... 490
3. 선 긋기 ... 490
4. 글자 ... 492
5. 작도 ... 492
6. 구조물 단면 ... 493
7. 치수 표시 ... 495
8. 철근 표시 ... 501
9. 투상도법 ... 503
10. 투시도 ... 507
CAD 부록
1. ACAD.PGP 사용 ... 516
2. 도구 막대 작성과 수정 ... 521
3. 시스템 변수(System Variable) ... 528
4. User Program Errors 메시지(Message) ... 554
5. <B><FONT color ... #0000
6. 토목 구조물 CAD 설계 도면 예제 ... 563
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