목차 일부
제1장 정보기술과 유비쿼터스 환경
1. 정보혁명 ... 15
1) 점의 혁명 ... 17
2) 연결의 혁명 ... 18
3) 디지털 라이프 ... 22
2. 정보기술과 사회의 발전단계 ... 24
3. 유비쿼터스 사회로의 패러다임 변화 ... 25
1) 유비쿼터스화 패러다임 ... 27
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목차 전체
제1장 정보기술과 유비쿼터스 환경
1. 정보혁명 ... 15
1) 점의 혁명 ... 17
2) 연결의 혁명 ... 18
3) 디지털 라이프 ... 22
2. 정보기술과 사회의 발전단계 ... 24
3. 유비쿼터스 사회로의 패러다임 변화 ... 25
1) 유비쿼터스화 패러다임 ... 27
2) 유비쿼터스 컴퓨팅과 제3공간 ... 29
4. 유비쿼터스 환경의 등장과 개념 ... 36
1) 유비쿼터스 환경의 등장 ... 36
2) 유비쿼터스 환경의 특성 ... 44
3) 유비쿼터스의 개념 ... 45
제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 기술
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반분야 ... 51
1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 출발점 ... 51
2) 유비쿼터스 컴퓨팅과 무선 통신망 ... 59
3) 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크 ... 62
2. BcN(Broadband Convergence Network) ... 67
1) BcN이란? ... 67
2) BcN 역사와 영향 ... 72
3) BcN 기반 기술 ... 75
4) BcN 서비스 현황 ... 91
3. 전자태그(RFID) ... 97
1) RFID의 정의 및 개념 ... 97
2) RFID의 기반 기술 ... 101
3) RFID의 영향과 분야별 응용 ... 111
4) RFID의 파급효과 ... 117
4. u-Home과 홈 네트워크 ... 124
1) u-Home의 개념 및 정의 ... 124
2) 홈 네트워크란? ... 129
3) u-Home 관련 정보통신 기술 ... 146
5. 텔레매틱스(Telematics) ... 153
1) 텔레매틱스의 정의 및 역사 ... 153
2) 텔레매틱스의 특성 및 종류 ... 156
3) 텔레매틱스의 기반 기술 ... 161
4) 텔레매틱스 기술 동향 ... 173
5) 텔레매틱스 산업의 특성 ... 178
6) 국내외 개발동향 ... 181
7) 텔레매틱스 시장현황 및 동향 ... 187
제3장 국내외 추진사례
1. 국외 유비쿼터스 환경 추진현황 ... 195
1) 일본(《u-Japan》) ... 195
2) 미국 ... 200
3) 유럽 ... 202
4) 아시아 ... 207
5) 아프리카/중동 ... 207
2. 국내 유비쿼터스 환경 추진현황 ... 208
1) 정부 부처별 사업추진현황 ... 208
2) 지자체 사업전략 ... 221
3) 민간부문(국내 기업의 u-비즈니스 전략) ... 237
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 ... 246
1) 미래형 첨단도시 : u-City ... 248
2) u-Home 시장현황 ... 256
3) 국내 시장현황 ... 260
4) u-Healthcare ... 279
5) u-Commerce ... 281
6) 기타 ... 282
제4장 유비쿼터스 기술의 한계 및 극복
1. IPv6로 전환 문제 ... 287
2. 극소형 제품 개발의 문제 ... 288
1) 나노 테크놀러지 ... 288
2) MEMS ... 290
3. 네트워크 접속의 복잡성 및 자동화 문제 ... 292
1) 무선 랜과 블루투스 ... 292
2) 근거리 무선 통신 기술 ... 295
4. 인간과 사물과의 인터페이스 문제 ... 300
1) 센서 기술 ... 300
2) 에이전트 기반 애플리케이션 ... 303
3) 생체 인식 기술 ... 305
참고문헌 ... 309
찾아보기 ... 317
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