목차 일부
Chapter 01 플래시 기초
Theme 1 플래시란 무엇인가? ... 12
Section 1 플래시란 ... 12
Section 2 플래시 용도 ... 12
Section 3 플래시 CS3의 새로운 기능들 알아보기 ... 14
Theme 2 플래시 CS3 설치하기 ... 17
Section 1 플래시...
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목차 전체
Chapter 01 플래시 기초
Theme 1 플래시란 무엇인가? ... 12
Section 1 플래시란 ... 12
Section 2 플래시 용도 ... 12
Section 3 플래시 CS3의 새로운 기능들 알아보기 ... 14
Theme 2 플래시 CS3 설치하기 ... 17
Section 1 플래시 CS3를 설치하기 전 확인 사양들 알아보기 ... 17
Section 2 내 컴퓨터에 설치하기 ... 18
Section 3 플래시 CS3 실행하고 종료하기 ... 19
Theme 3 플래시 CS3 화면 구성 알아보기 ... 21
Section 1 작업영역(Workspace) 전체 구성과 기능 알아보기 ... 21
Section 2 작업영역(Workspace) 자세히 알아보기 ... 23
Theme 4 문서(Document) 생성하고 저장하기 ... 37
Section 1 플래시 문서(Flash Document) 생성하기 ... 37
Section 2 플래시 문서(Flash Document) 저장하기 ... 39
Section 3 기존 플래시 문서(Flash Document) 열기 ... 40
Chapter 02 플래시 드로잉 기초
Theme 1 드로잉을 시작하기 전에 알아보는 기초 지식 ... 44
Section 1 벡터(Vector)와 비트맵(Bitmap) ... 44
Theme 2 기본 도형 그리기 ... 45
Section 1 선 그리기 ... 45
Section 2 도형 그리기 ... 62
Section 3 텍스트 입력하기 ... 70
Section 4 드로잉을 보조해 주는 툴들 알아보기 ... 82
Theme 3 채색하기 ... 86
Section 1 단색 채우기 ... 86
Section 2 그래디언트 채우기 ... 95
Theme 4 오브젝트(Object) 속성 이해하기 ... 106
Section 1 오브젝트 개념과 종류 알아보기 ... 106
Section 2 오브젝트 종류별 특징 알아보기 ... 107
Section 3 오브젝트 종류별 선택 방법 알아보기 ... 113
Section 4 오브젝트 종류별 이동 방법 알아보기 ... 115
Section 5 오브젝트 종류별 복사 방법 알아보기 ... 116
Section 6 오브젝트 종류별 변형하기 ... 119
Section 7 오브젝트 정렬하기 ... 131
Theme 5 알고 있으면 편리한 기능들 ... 135
Section 1 눈금자(Ruler) ... 135
Section 2 안내선(Guide) ... 136
Section 3 격자(Grid) ... 138
Section 4 돋보기 툴(Zoom Tool)과 손 툴(Hand Tool) ... 139
Chapter 03 플래시 애니메이션 기초
Theme 1 플래시(Flash) 애니메이션 종류와 특징 알아보기 ... 144
Section 1 프레임 바이 프레임(Frame by Frame) 방식 ... 144
Section 2 모션 트윈(Motion Tween) 방식 ... 145
Section 3 셰이프 트윈(Shape Tween) 방식 ... 146
Theme 2 심벌(Symbol) 이해하기 ... 147
Section 1 심벌(Symbol)의 개념 이해하기 ... 147
Section 2 심벌(Symbol)의 생성 방법 알아보기 ... 149
Section 3 라이브러리(Library) ... 159
Section 4 심벌(Symbol) 편집하기 ... 164
Section 5 인스턴스(Instance) ... 167
Theme 3 타임라인(Timeline) 패널 이해하기 ... 173
Section 1 타임라인(Timeline)의 개념 이해하기 ... 173
Section 2 타임라인(Timeline) 패널의 구성 알아보기 ... 173
Theme 4 레이어(Layer) 이해하기 ... 177
Section 1 레이어(Layer)의 개념 이해하기 ... 177
Section 2 레이어(Layer)의 구성 알아보기 ... 178
Section 3 레이어(Layer)의 사용법 알아보기 ... 179
Theme 5 키프레임(Keyframe)과 프레임(Frame) ... 182
Section 1 프레임(Frame)의 개념 이해하기 ... 182
Section 2 프레임(Frame)의 종류 알아보기 ... 182
Section 3 프레임(Frame) 이해하기 ... 183
Chapter 04 플래시 애니메이션 응용
Theme 1 프레임 바이 프레임(Frame by Frame) 애니메이션 만들기 ... 194
Section 1 그림 그리기 효과 애니메이션 만들기 ... 194
Theme 2 모션 트윈(Motion Tween) 애니메이션 만들기 ... 198
Section 1 모션 트윈(Motion Tween)을 적용하기 위한 필수 조건 ... 198
Section 2 회전하면서 이동하는 애니메이션 만들기 ... 199
Section 3 색상과 크기가 변하는 애니메이션 만들기 ... 202
Section 4 속도감 있는 애니메이션 만들기 ... 206
Section 5 텍스트를 이용한 애니메이션 만들기 ... 213
Section 6 지정한 경로를 따라서 움직이는 애니메이션 만들기 ... 220
Section 7 모션 복사를 이용한 이중 애니메이션 만들기 ... 228
Section 8 마스크(Mask) 효과를 이용한 애니메이션 만들기 ... 238
Section 9 필터(Filter) 효과를 이용한 애니메이션 만들기 ... 247
Section 10 블렌드 모드(Blend Mode) 효과를 이용한 애니메이션 만들기 ... 258
Section 11 타임라인 효과(Timeline Effects)를 이용한 애니메이션 만들기 ... 261
Theme 3 셰이프 트윈(Shape Tween) 애니메이션 만들기 ... 268
Section 1 형태가 변하는 애니메이션 만들기 ... 268
Section 2 세이프 힌트(Shape Hint)를 이용한 애니메이션 만들기 ... 272
Chapter 05 Import와 Publish
Theme 1 외부 파일 가져오기(Import) ... 280
Section 1 외부 파일 가져오는 방법 알아보기 ... 280
Section 2 이미지(Image) 파일 ... 281
Section 3 사운드(Sound) 파일 ... 288
Section 4 비디오(Video) 파일 ... 298
Theme 2 제작하기(Publish) ... 305
Section 1 제작(Publish) 방법 ... 305
Section 2 [Publish Settings] 대화상자 알아보기 ... 308
Chapter 06 액션스크립트 기초
Theme 1 액션스크립트(ActionScript)의 기초 ... 316
Section 1 액션스크립트(ActionScript)란 무엇인가? ... 316
Section 2 액션스크립트(ActionScript) 2.0과 3.0의 기초 지식 ... 317
Section 3 액션(Actions) 패널의 구성과 액션 설정 방법 ... 319
Section 4 액션(Actions) 패널 환경 설정 ... 323
Theme 2 액션스크립트 3.0을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 325
Section 1 기본적인 정지와 재생 명령을 수행하는 애니메이션 만들기 ... 325
Section 2 지정한 프레임 번호로 이동하는 애니메이션 만들기 ... 335
Section 3 프레임에 레이블을 지정해서 장면을 전환하는 애니메이션 만들기 ... 352
Section 4 버튼을 이용한 링크걸기 ... 357
Theme 3 액션스크립트 2.0을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 360
Section 1 액션스크립트 2.0에서 액션을 설정하는 방법 ... 360
Section 2 액션스크립트 2.0에서 액션을 구성하는 요소들 ... 362
Section 3 이벤트 핸들러 방식으로 액션 설정하기 ... 364
Theme 4 무비 클립 심벌을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 373
Section 1 무비 클립 심벌의 계층 구조 이해하기 ... 373
Section 2 무비 클립 심벌의 속성 이해하기 ... 380
Section 3 무비 클립 메서드 알아보기 ... 396
Section 4 이벤트 핸들러 메서드 방식으로 액션 설정하기 ... 402
Chapter 07 액션스크립트 응용
Theme 1 다양한 메뉴 만들기 ... 422
Section 1 움직이는 텍스트 무비로 메뉴 버튼 만들기 ... 422
Section 2 슬라이드 메뉴 만들기 ... 427
Section 3 서브 메뉴가 나타나는 드롭다운 메뉴 만들기 ... 432
Theme 2 초 간단 플래시 사이트 만들기 ... 440
Section 1 웹사이트 구성 요소 알아보기 ... 440
Section 2 인덱스 페이지 만들기 ... 441
Section 3 텍스트 애니메이션 효과를 이용한 메인 이미지 만들기 ... 446
Section 4 NEWS 페이지 만들기 ... 450
Section 5 사진 갤러리 만들기 ... 453
Section 6 모든 페이지를 인덱스 페이지에 연결하기 ... 456
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