목차 일부
Part 01 After Effects CS3와 첫 만남
Chapter 01 모션 그래픽의 꽃, 애프터 이펙트 ... 24
1 모션 그래픽과 애프터 이펙트 ... 24
2 포토샵, 프리미어 프로, 애프터 이펙트는 Adobe사 형제관계 ... 25
3 영상 작업에 필요한 시스템 사양 및 하드웨어 살펴보기 ... 26
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목차 전체
Part 01 After Effects CS3와 첫 만남
Chapter 01 모션 그래픽의 꽃, 애프터 이펙트 ... 24
1 모션 그래픽과 애프터 이펙트 ... 24
2 포토샵, 프리미어 프로, 애프터 이펙트는 Adobe사 형제관계 ... 25
3 영상 작업에 필요한 시스템 사양 및 하드웨어 살펴보기 ... 26
chapter 02 After Effects CS3 설치하기 ... 29
1 After Effects CS3 설치 방법 ... 29
2 퀵타임 플레이어 설치 방법 ... 34
3 플러그인 설치 방법 ... 36
chapter 03 After Effects CS3, 무엇이 달라졌나? ... 40
1 벡터 그래픽을 만드는 셰이프 레이어 ... 40
2 간편하게 애니메이션을 완성해 주는 Puppet tool ... 41
3 텍스트에 3D 기능 적용 ... 41
4 다양한 속성변화를 보여주는 Brainstorm ... 42
5 최종 컬러 확인이 가능한 Color Management ... 42
6 의견교환에 편리한 Clip Notes ... 43
7 핸드폰과 모바일 기기에 맞는 포맷 지원 ... 43
Chapter 04 포토삽, 프리미어 프로, 플래시와의 연동 ... 44
1 Adobe Bridge와의 연동 ... 44
2 Adobe Photoshop CS3와의 연동 ... 45
3 Adobe Flash CS3와의 연동 ... 47
4 Adobe Premiere pro CS3와의 연동 ... 47
Part 02 After Effects CS3, 기본기부터 다지자
Chapter 01 애프터 이펙트 작업화면 한눈에 보기 ... 52
1 패널로 이루어진 작업화면 ... 52
2 작업 소스를 관리하는 Project 패널 ... 55
3 레이어에 이펙트를 적용하는 Timeline 패널 ... 56
4 작업 과정을 보여주는 Composition 패널 ... 59
5 텍스트 속성을 결정하는 Character 패널 ... 62
6 그림 작업을 조절하는 Paint 패널 ... 63
7 영상 재생을 조절하는 Time Controls 패널 ... 64
8 기타 패널들 ... 65
chapter 02 작업 패널 사이즈 및 위치 조절하기 ... 68
1 Workspace 선택하기 ... 68
2 패널의 사이즈 조절하기 ... 70
3 패널의 위치 조절하기 ... 71
chapter 03 기본 기능 먼저 해보기 ... 74
1 New Project 만들기 ... 74
2 New Composition 만들기 ... 75
3 소스 파일 불러오기 ... 77
4 타임라인 패널에 소스 파일 가져오기 ... 79
5 러닝타임 조절하기 ... 83
6 마커를 사용하여 특정 시간 표시하기 ... 84
7 작업영상 미리보기 ... 86
8 렌더링하기 ... 88
Part 03 모션 제작의 첫걸음, 레이어를 파헤치자
Chapter 01 레이어의 개념과 종류 ... 94
1 레이어란? ... 94
2 레이어의 종류 ... 96
Chapter 02 벡터 이미지를 만드는 세이프 레이어 ... 108
1 세이프 레이어 만들기 ... 108
2 세이프 레이어에 새로운 세이프 추가하기 ... 112
3 기존 레이어에 마스크 만들기 ... 113
4 세이프 레이어에 마스크 만들기 ... 114
5 세이프 레이어만의 속성 ... 115
6 세이프 레이어의 속성 추가하기 ... 120
Chapter 03 새롭게 추가된 레이어 스타일 ... 124
1 레이어 스타일(Layer Style) 메뉴 알아보기 ... 124
Chapter 04 레이어 자유자재로 다루기 ... 129
l Duplicate와 Split Layer ... 129
2 레이어의 순서 바꾸기 ... 130
3 Sequence Layer로 Dissolve 만들기 ... 131
Part 04 모션의 주인공, 키프레임을 알아보자
Chapter 01 키프레임 애니메이션 ... 136
1 키프레임 애니메이션 만들기 ... 136
2 Transform의 5가지 속성 알아보기 ... 139
3 키프레임의 이동, 수정, 삭제, 복사 ... 143
4 키프레임의 Animation 메뉴 ... 146
chapter 02 Animate Text와 Text Animation Presets ... 155
1 Animate Text를 이용한 애니메이션 만들기 ... 155
2 Text의 입력과 수정 ... 158
3 Animate Text의 각 메뉴별 기능 ... 161
4 Text Animation Presets를 이용한 애니메이션 만들기 ... 169
5 알아두면 유용한 Animation Presets ... 171
chapter 03 애니메이션, 내 마음대로 제어하기 ... 173
1 Graph Editor 패널에서 키프레임 제어하기 ... 173
2 Graph Editor 패널의 세부 옵션 ... 179
chapter 04 The Wiggler 패널과 The Smoother 패널 ... 183
1 The Wiggler로 애니메이션을 들쑥날쑥하게 만들기 ... 183
2 The Wiggler 패널의 속성 살펴보기 ... 187
3 The Smoother로 애니메이션을 부드럽게 만들기 ... 188
4 The Smoother 패널의 속성 살펴보기 ... 189
chapter 05 모션 패스와 익스프레션 ... 190
1 Motion Sketh로 Motion Path 만들기 ... 190
2 익스프레션의 적용 방법 익히기 ... 192
3 익스프레션의 아이콘 사용 방법 ... 195
4 익스프레션의 기호와 문법 ... 196
Part 05 영상을 가공, 합성해서 멋지게 꾸며보자
Chapter 01 매력만점 합성도구인 블렌딩 모드 ... 202
1 레이어의 블렌딩 모드 바꾸기 ... 202
2 블렌딩 모드 메뉴 알아보기 ... 204
Chapter 02 합성의 기본인 마스크 ... 221
1 마스크 메뉴 알아보기 ... 221
2 마스크의 조절 방법들 ... 225
3 마스크의 속성 ... 227
4 마스크의 연산모드 ... 229
5 마스크 관련 메뉴 ... 232
6 포토샵과 일러스트레이터에서 패스 가져오기 ... 235
7 Auto-trace로 마스크 만들기 ... 239
chapter 03 마스크와 사촌지간인 트랙매트 ... 241
1 트랙매트를 이용해 합성하기 ... 241
2 트랙매트의 4가지 메뉴 ... 243
Chapter 04 강력 합성 툴, Keying ... 245
1 Keying 작업 전 알아야 하는 것들 ... 245
2 Keying 사용법 100% 터득하기 ... 246
3 Keying 수선공, Matt ... 252
Part 06 이펙트로 빠르게 뚝딱, 효과를 넣어보자
Chapter 01 이펙트 적용해보기 ... 256
1 풀다운 메뉴를 사용하는 방법 ... 256
2 Effects & Presets 패널을 사용하는 방법 ... 256
3 팝업 메뉴를 사용하는 방법 ... 257
4 기타 알아두어야 할 사항 ... 258
chapter 02 기본 이펙트의 종류 알아보기 ... 261
1 Z축 값을 활용하는 3D Channel ... 261
2 효과음과 원음을 변형시키는 Audio ... 264
3 흐릿하거나 뚜렷한 효과를 주는 Blur & Sharpen ... 265
4 RGBA를 내 마음대로 조절하는 Channel ... 268
5 이미지의 색보정을 담당하는 Color Correction ... 272
6 형태를 변형시키는 Distort ... 279
7 새로운 소스를 추가하는 Generate ... 285
8 노이즈를 추가, 삭제하는 Noise & Grain ... 291
9 그림을 그리는 Paint ... 293
10 레이어의 입체감을 부각시키는 Perspective ... 294
11 다양한 파티클을 만드는 Simulation ... 296
12 픽셀의 설정값을 조절하는 Stylize ... 298
13 숫자와 문자를 넣어주는 Text ... 302
14 영상의 재생을 조절하는 Time ... 303
15 화면을 연결하는 Transition ... 305
16 포맷과 호환을 설정해주는 Utility ... 307
Part 07 평평한 2D를 입체적인 3D로 바꾸자
chapter 01 입체영상을 만드는 3D 레이어 ... 310
1 2D 레이어를 3D 레이어로 바꾸기 ... 310
2 3D 레이어의 Composition 패널 알아보기 ... 312
3 3D 레이어의 Transform 속성 ... 314
Chapter 02 원하는 시점을 내 마음대로 만드는 카메라 ... 317
1 카메라 레이어 만들기 ... 317
2 카메라 옵션 창 알아보기 ... 319
3 카메라 위치 조절하기 ... 320
Chapter 03 라이트로 화려한 빛을 만들자 ... 328
1 라이트 레이어 만들기 ... 328
2 라이트 옵션 창 알아보기 ... 329
3 라이트 위치 조절하기 ... 330
4 3D 레이어의 Material Options 속성 알아보기 ... 336
5 3D 레이어의 View 메뉴 알아보기 ... 339
Part 08 마무리 작업, 영상의 속도 제어와 렌더링
Chapter 01 영상의 속도 제어하기 ... 348
1 속도를 늘이고 줄이는 Time Stretch ... 348
2 영상을 재배치하는 Time Remapping ... 350
3 영상을 뒤집는 Time-Reverse Layer ... 353
4 영상을 정지시키는 Freeze Frame ... 354
5 영상을 부드럽게 조절하는 Frame Blending ... 356
Chapter 02 모션 트래킹으로 움직임을 추적하기 ... 358
1 흔들린 영상을 고정시켜주는 Stabilize Motion ... 358
2 원본 영상과 똑같이 움직이는 Track Motion ... 361
3 Track Point의 조절 ... 364
4 Tracker Controls 패널의 옵션 ... 364
5 Timeline 패널의 모션 트래킹 속성들 ... 366
Chapter 03 영상을 완성하는 렌더링하기 ... 367
1 Make Movie 실행하기 ... 367
2 Render Settings ... 368
3 Output Module ... 372
4 Render Queue 패널 살펴보기 ... 377
Part 09 실전투입 기본편, 눈이 즐거운 영상 제작하기
Chapter 01 키프레임을 활용한 오프닝 타이틀 만들기 ... 380
Chapter 02 모션 패스를 활용한 텍스트 애니메이션 만들기 ... 385
Chapter 03 프리셋을 활용해 배경이 살아있는 타이를 만들기 ... 391
Chapter 04 프리셋을 이용해 광선이 빛나는 타이를 만들기 ... 397
Chapter 05 셰이프 레이어로 회전하는 프로펠러 만들기 ... 403
chapter 06 블렌딩 모드와 트랙매트로 생동감있는 타이틀 만들기 ... 411
chapter 07 라이트를 활용한 스포트라이트 영상 만들기 ... 417
Chapter 08 타임 리맵핑으로 영상 속도 조절하기 ... 423
Chapter 09 트랙 모션으로 시선이 고정된 영상 만들기 ... 427
Part 10 실전투입 고급편, 눈이 놀라는 영상 제작하기
Chapter 01 음악에 맞춰 쿵쾅거리는 스피커 만들기 ... 434
Chapter 02 유리창에 빗방을 맺히는 효과 만들기 ... 439
Chapter 03 지구에서 우주로 확대되는 효과 만들기 ... 444
chapter 04 우주공간 느낌의 3D 파티클 타이틀 만들기 ... 453
Chapter 05 역동적인 홀로그램 효과 만들기 ... 464
chapter 06 Trapcode 3D 이펙트로 로고 타이틀 만들기 ... 473
Chapter 07 연기처럼 사라지는 타이틀 만들기 ... 482
chapter 08 찰랑거리는 배경 만들기 ... 491
chapter 09 Particular를 이용한 메디컬 타이틀 만들기 ... 500
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