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Shader X² : Direct X9 셰이더 프로그래밍

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자료유형단행본
서명/저자사항Shader X²: Direct X9 셰이더 프로그래밍/ Wolfgang Engel 저; 이창한, 신승백 공역.
개인저자Engel, Wolfgang/ 이창한/ 신승백
발행사항서울: 정보문화사, 2004.
형태사항353 p.: 삽화; 24 cm.+ CD-ROM 1매.
원서명Shader X2 : introduction & tutorials with DirectX 9
ISBN895674212X
서지주기색인 포함
비통제주제어디렉터/,프로그래밍
분류기호005.319
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0393088 005.319 S524ㅇ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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목차 일부

1. DirectX 고수준 셰이딩 언이 HLSL에 대한 소개  / Craig Peeper ; Jason L. Mitchell
   소개 ... 26
   간단한 예제 ... 26
   어셈블리 언어와 컴파일 타겟 ... 28
      하드웨어에 대한 현실적 고려 ... 30
      컴파일 실패 ... 30
      커맨드라인 컴파일러 - fxc .....

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