목차 일부
Chapter 1 <B><FONT color ... #0000
1. AutoCAD 사용의 기초 ... 19
1.1 CAD란 무엇인가? ... 19
1.2 AutoCAD의 새로운 기능과 설치 환경 ... 20
1.3 AutoCAD 실행과 종료 ... 22
1.4 AutoCAD 화면 구성 ... 24
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목차 전체
Chapter 1 <B><FONT color ... #0000
1. AutoCAD 사용의 기초 ... 19
1.1 CAD란 무엇인가? ... 19
1.2 AutoCAD의 새로운 기능과 설치 환경 ... 20
1.3 AutoCAD 실행과 종료 ... 22
1.4 AutoCAD 화면 구성 ... 24
1.5 AutoCAD 명령 실행 ... 29
1.6 HELP 명령(도움말의 사용) ... 32
2. 도면 파일의 관리 ... 37
2.1 QSAVE 명령(도면의 빠른 저장) ... 37
2.2 SAVE, SAVEAS 명령(다른 이름으로 저장) ... 40
2.3 NEW 명령(새로운 도면의 작성) ... 42
2.4 OPEN 명령(저장 도면 열기) ... 49
2.5 DWGPROPS 명령(도면 요약 정보의 입력 및 표시) ... 52
2.6 RECOVER 명령(손상된 도면 파일의 복구) ... 53
2.7 AUDIT 명령(작업 도면의 진단) ... 54
3. 좌표 지정과 기본 명령 ... 55
3 1 좌표의 지정 ... 55
3.2 LINE 명령(직선 그리기) ... 60
3.3 ERASE 명령(도면 요소의 삭제) ... 65
3.4 U, UNDO 명령(이전 실행 명령의 취소) ... 67
3.5 REDO 명령(취소 작업의 복구) ... 71
3.6 REDRAW 명령(도면 영역의 블립 제거) ... 72
3.7 REGEN 명령(화면 다시 그리기) ... 73
4. 도면 작성 환경 설정 ... 86
4.1 UNIT 명령(길이 및 각도 단위 설정) ... 86
4.2 LIMITS 명령(도면 크기의 설정) ... 90
4.3 GRID 명령(격자의 표시 및 설정) ... 92
4.4 SNAP 명령(스냅의 설정) ... 95
4.5 ISOPLANE 명령(사용할 등각 평면 지정) ... 99
4.6 ORTHO 명령(직교 좌표 설정) ... 100
4.7 DSETTINGS 명령(대화상자를 이용한 격자, 스냅 설정) ... 100
Chapter 2 기계 도면 요소 그리기와 선 유형 설정 ... 109
1. 원과 호 그리기 ... 111
1.1 CIRCLE 명령(원 그리기) ... 111
1.2 중심점으로부터 원 그리기 ... 112
1 3 2점 또는 3점을 지정하여 원 그리기 ... 113
1.4 접선에 접한 원 그리기 ... 115
1.5 ARC 명령(호 그리기) ... 118
1.6 3점을 지정한 호 그리기 ... 119
1.7 시작점과 끝점을 지정한 호 그리기 ... 121
1.8 중심점으로부터 호 그리기 ... 124
1.9 호에 연속한 직선 또는 호 그리기 ... 126
2. 타원과 타원형 호 그리기 ... 140
2 1 ELLIPSE 명령(타원 그리기) ... 140
2.2 장축과 단축으로 타원 그리기 ... 141
2.3 중심점으로부터 타원 그리기 ... 142
2.4 장축과 편심각으로 타원 그리기 ... 143
2.5 타원형 호 그리기 ... 144
2.6 등각 투상도에서 원 그리기 ... 145
3. 선 유형 및 간격, 굵기 지정 ... 149
3.1 LINETYPE 명령(선 유형 지정) ... 149
3.2 선 유형 불러오기와 삭제 ... 150
3.3 사용 선 유형 지정 ... 153
3.4 선 유형 표시와 세부 항목 설정 ... 155
3.5 LTSCALE 명령(선 간격 설정) ... 157
3.6 COLOR 명령(선 색 지정) ... 158
3.7 LWEIGHT 명령(선 굵기 지정) ... 160
Chapter 3 화면 제어와 도면 요소 편집 ... 169
1. 작업 화면 표시 제어 ... 171
1.1 TOOLBAR 명령(도구모음의 표시) ... 171
1.2 ZOOM 명령(도면의 확대, 축소 표시) ... 177
1.3 도면 전체의 표시 ... 178
1.4 실시간 확대, 축소 표시 ... 181
1.5 특정 부분의 확대, 축소 표시 ... 183
1.6 배율 지정 확대, 축소 표시 ... 186
1.7 PAN 명령(화면의 이동) ... 189
1.8 DSVIEWER 명령(멀리보기 창의 표시) ... 190
1.9 VIEWRES 명령(원, 호의 표시 조정) ... 192
2. 도면 요소 편집(1) ... 200
2.1 도면 요소 선택 ... 200
2.2 QSELECT 명령(빠른 선택) ... 208
2.3 GROUP 명령(도면 요소 그룹 작성) ... 213
2.4 MOVE 명령(도면 요소의 이동) ... 217
2.5 COPY 명령(도면 요소의 복사) ... 220
2.6 ARRAY 명령(도면 요소의 다중 배열) ... 222
2.7 MIRROR 명령(도면 요소의 대칭 이동, 복사) ... 228
2.8 ROTATE 명령(도면 요소의 회전) ... 230
2.9 SCALE 명령(도면 요소의 확대, 축소) ... 233
3. 도면 요소 편집(2) ... 242
3.1 CHAMFER 명령(모서리의 모따기) ... 242
3.2 FILLET 명령(모서리의 라운딩) ... 247
3.3 OFFSET 명령(도면 요소의 오프셋) ... 249
3.4 TRIM 명령(교차 도면 요소의 부분 제거) ... 253
3.5 BREAK 명령(도면 요소의 분리, 부분 제거) ... 257
3.6 EXTEND 명령(도면 요소의 연장) ... 259
3.7 LENGTHEN 명령(도면 요소의 길이 변경) ... 262
3.8 STRETCH 명령(도면 요소 늘이기) ... 266
4. 도면 요소 스냅과 그립 모드 ... 272
4.1 OSNAP 명령(도면 요소 스냅 설정) ... 272
4.2 다른 명령에서의 스냅 옵션 사용 ... 277
4.3 좌표 추적(tracking) 모드의 사용 ... 280
4.4 APERTURE 명령(스냅 찾기 상자 크기 조절) ... 288
4.5 그립(Grip) 모드 설정 ... 289
4.6 그립을 이용한 편집 ... 291
4.7 그립 크기 및 색 설정 ... 295
Chapter 4 다양한 도면 요소 그리기 ... 299
1. 점 그리기와 점 유형 설정 ... 301
1.1 PDMODE, PDSIZE 변수(점의 모양과 크기 설정) ... 301
1.2 DDPTYPE 명령(대화상자를 이용한 점 유형 설정) ... 303
1.3 POINT 명령(점 그리기) ... 304
1.4 MEASURE 명령(길이로 등분 점 그리기) ... 306
1.5 DIVIDE 명령(개수로 등분 점 그리기) ... 310
2. 폴리라인, 스플라인 그리기 ... 313
2.1 RECTANG 명령(사각형 그리기) ... 313
2.2 POLYGON 명령(정다각형 그리기) ... 318
2.3 PLINE 명령(직선의 폴리라인 그리기) ... 321
2.4 PLINE 명령(호의 폴리라인 그리기) ... 324
2.5 PEDIT 명령(폴리라인의 수정) ... 326
2.6 폴리라인 정점 편집 ... 331
2.7 BOUNDARY 명령(닫힌 경계선의 폴리라인 생성) ... 335
2.8 SPLINE 명령(스플라인 곡선 그리기) ... 337
2.9 SPLINEDIT 명령(스플라인 곡선의 편집) ... 340
3. 다중 평행선 및 구조선 그리기 ... 347
3.1 MLINE 명령(다중 평행선 그리기) ... 347
3.2 MLSTYLE 명령(다중 평행선의 유형 정의) ... 350
3.3 MLEDIT 명령(다중 평행선 편집) ... 355
3.4 XLINE 명령(구조선 그리기) ... 356
3.5 RAY 명령(광선 그리기) ... 360
3.6 SKETCH 명령(자유선 그리기) ... 360
4. 안이 채워진 도형과 영역 생성 ... 362
4.1 TRACE 명령(일정 굵기의 선 그리기) ... 362
4.2 DONUT 명령(도넛 그리기) ... 364
4.3 SOLID 명령(안이 칠해진 다각형 그리기) ... 366
4.4 FILL 명령(채우기 모드 설정) ... 367
4.5 REGI0N 명령(닫혀진 도면 요소의 영역 생성) ... 368
Chapter 5 도면의 해치와 문자 기입 ... 373
1. 도면의 해치 ... 375
1.1 HATCH 명령(해치선 그리기) ... 375
1.2 해치 패턴의 종류 ... 377
1.3 해치 패턴 채우기 ... 379
1.4 해치 유형과 해치 패턴의 사용자 정의 ... 384
1.5 BHATCH 명령(대화상자를 이용한 해치) ... 386
1.6 HATCHEDIT 명령(해치의 편집) ... 391
2. 문자 기입과 편집 ... 393
2.1 TEXT 명령(문자 입력) ... 393
2.2 입력 문자의 정렬 ... 397
2.3 STYLE 명령(입력 문자의 글꼴 유형 정의) ... 401
2.4 문자 유형의 사용 ... 406
2.5 MTEXT 명령(문서 편집기를 이용한 문자 입력) ... 408
2.6 QTEXT 명령(입력 문자열의 표시 설정) ... 411
2 7 DDEDIT 명령(입력 문자열의 수정) ... 412
2.8 FIND 명령(입력 문자열 찾기/바꾸기) ... 413
3. 문서 편집기의 사용 ... 416
3.1 문자 입력 및 문자 효과 지정 ... 416
3.2 입력 문자열 편집 ... 420
3.3 문자열 찾기와 바꾸기 ... 423
3.4 문자 특성과 행 간격 지정 ... 424
3.5 외부 파일 가져오기 ... 426
Chapter 6 도면의 치수 기입 ... 433
1. 치수 기입 개요 ... 435
1.1 치수 기입 형태 ... 435
1.2 치수의 기입 원칙 ... 435
1.3 치수 기입 구성 요소 ... 436
1.4 예제 도면 작성 ... 438
2. 치수 기입 명령 ... 440
2.1 DIMLINEAR 명령(선형 치수 기입) ... 440
2.2 DIMALIGNED 명령(사선의 치수 기입) ... 444
2.3 DIMBASELINE 명령(계단형 치수 기입) ... 445
2.4 DIMCONTINUE 명령(연속형 치수 기입) ... 458
2.5 DIMDIAMETER 명령(원, 호의 지름 기입) ... 449
2.6 DIMRADIUS 명령(원, 호의 반지름 기입) ... 450
2.7 DIMCENTER 명령(원/호의 중심 기호 기입) ... 451
2.8 DIMANGULAR 명령(각도 치수 기입) ... 452
2.9 DIMORDINATE 명령(세로 좌표 기입) ... 455
2.10 QDIM 명령(신속한 치수 기입) ... 458
2.11 LEADER 명령(지시선 치수 기입) ... 463
2.12 QLEADER 명령(빠른 지시선 치수 기입) ... 466
2.13 TOLERANCE 명령(공차의 기입) ... 472
3. 치수 편집과 치수 유형 설정 ... 477
3.1 DIMTEDIT 명령(치수 표기 위치의 변경) ... 477
3.2 DIMEDIT 명령(치수 문자의 편집) ... 478
3.3 DIMOVERRIDE 명령(기입 치수의 변수 값 갱신) ... 481
3.4 UPDATE 명령(설정된 치수 변수 값으로 갱신) ... 483
3.5 DIMSTYLE 명령(치수 유형 설정) ... 484
4. 치수 변수 설정 ... 492
4.1 선과 화살표(Lines and Arrow) 설정 ... 492
4.2 치수 문자(Text) 설정 ... 499
4.3 치수 위치 맞춤(Fit) 설정 ... 505
4.4 기본 치수 단위(Primary Units) 설정 ... 510
4.5 대체 단위(Alternate Units) 설정 ... 514
4.6 공차(Tolerances) 설정 ... 518
Chapter 7 블록 삽입과 파일 참조, 도면층의 사용 ... 527
1. 블록 정의와 삽입 ... 529
1.1 BLOCK 명령(블록의 정의) ... 529
1.2 WBLOCK 명령(블록 파일의 생성) ... 534
1.3 OOPS 명령(블록 정의시 삭제된 블록 복구) ... 536
1.4 INSERT 명령(블록의 삽입) ... 536
1.5 MINSERT 명령(블록의 다중 배열 삽입) ... 539
1.6 BASE 명령(삽입 기준 점의 설정) ... 541
1.7 EXPLODE 명령(도면 요소의 분해) ... 542
1.8 XPLODE 명령(삽입 블록의 분해) ... 543
2. 외부 도면 파일 참조 ... 545
2 1 XREF 명령(외부 도면의 참조와 관리) ... 545
2.2 XATTACH 명령(외부 도면의 참조) ... 554
2.3 XBIND 명령(외부 도면에 종속된 심볼 결합) ... 555
2.4 XCLIP 명령(참조 도면 자르기) ... 556
2.5 REFEDIT 명령(참조 도면 편집) ... 561
2.6 REFSET 명령(작업 세트 변경) ... 565
2.7 REFCLOSE 명령(참조 도면 편집 종료) ... 566
3. 도면층(Layer)의 사용 ... 568
3.1 도면층(Layer)이란? ... 568
3.2 LAYER 명령(도면층의 생성 및 관리) ... 570
3.3 도면층의 생성과 삭제 ... 572
3.4 작업 도면층 변경 ... 575
3.5 도면층 표시 및 동결, 해동 ... 577
3.6 도면층 잠금 및 인쇄 제외 ... 580
3.7 도면층 색 및 선 유형 설정 ... 581
3.8 PARTIALOPEN 명령(부분 도면 열기) ... 585
3.9 PARTIALOAD 명령(부분 도면 추가) ... 586
4. 디자인 센터(DesignCenter) ... 588
4.1 ADCENTER 명령(디자인 센터의 표시) ... 588
4.2 디자인 센터 화면 제어 ... 590
4.3 팔레트 보기 목록의 표시 ... 593
4.4 작업 도면에 다른 구성 요소 추가 ... 598
4.5 디자인 센터 단축 메뉴 ... 600
4.6 ADCCLOSE 명령(디자인 센터 닫기) ... 601
4.7 ADCNAVIGATE 명령(디자인 센터 작업 경로 지정) ... 601
5. 도면 요소의 특성 변경 ... 603
5.1 RENAME 명령(도면 요소 특성의 이름 변경) ... 603
5.2 CHPROP 명령(도면 요소의 특성 변경) ... 604
5.3 MATCHPROP 명령(도면 요소 특성 복사) ... 606
5.4 CHANGE 명령(도면 요소의 특성 및 위치 변경) ... 609
5.5 PURGE 명령(사용하지 않는 도면 요소 특성의 제거) ... 610
5.6 PROPERTIES 명령(특성 창을 이용한 도면 요소 편집) ... 611
5.7 도면 요소 유형별 특성 ... 614
Chapter 8 도면 출력과 조회 ... 625
1. 플로터 설정과 도면 출력 ... 627
1.1 PAGESETUP 명령(도면 인쇄 설정) ... 627
1.2 PREVIEW 명령(작업 도면의 화면 인쇄) ... 633
1.3 PLOT 명령(작업 도면의 인쇄) ... 636
1.4 PLOTTERMANAGER 명령(플로터 및 프린터 설치) ... 645
2. 인쇄 유형의 사용 ... 648
2.1 STYLESMANAGER 명령(인쇄 유형의 관리) ... 648
2.2 인쇄 유형 테이블 편집 ... 652
2.3 인쇄 유형 모드의 변환 ... 658
2.4 PLOTSTYLE 명령(명명된 인쇄 유형의 지정) ... 660
2.5 색상 종속 인쇄 유형의 지정 ... 663
3. 도면 정보의 조회 ... 665
3.1 STATUS 명령(작업 상태 정보의 표시) ... 665
3.2 DBLIST 명령(도면 정보의 표시) ... 666
3.3 LIST 명령(선택 도면 요소의 정보 표시) ... 666
3.4 DIST 명령(두 점의 거리 및 각도 계산) ... 668
3.5 ID 명령(점의 좌표 계산) ... 669
3.6 AREA 명령(도면 요소의 넓이 및 길이 계산) ... 670
3.7 TIME 명령(도면 작성 및 편집 시간 정보 표시) ... 672
3.8 SETVAR 명령(설정된 변수 값 표시) ... 673
Chapter 9 3차원 도면 요소 그리기 ... 675
1. 3차원 도면 작성의 기초 ... 677
1.1 3차원 좌표의 지정 ... 677
1.2 VPOINT 명령(3차원 물체의 관측점 변경) ... 680
1.3 LINE 명령(3차원 직선 그리기) ... 684
1.4 3DPOLY 명령(3차원 폴리라인 그리기) ... 688
1.5 ELEV 명령(도면 요소의 고도와 두께 지정) ... 688
1.6 HIDE 명령(은선 감추기) ... 691
1.7 3DFACE 명령(3차원 면의 생성) ... 692
1.8 EDGE 명령(면의 외곽선 표시 설정) ... 695
1.9 PFACE 명령(다각형 면의 생성) ... 697
1.10 SHADEMODE 명령(3차원 물체의 음영 처리) ... 701
2. 3D 명령(정형의 3D 그리기) ... 703
2.1 Box 옵션(사각 기둥 그리기) ... 703
2.2 Cone 옵션(원뿔, 원기둥 그리기) ... 705
2.3 Pyramid 옵션(삼각뿔, 사각뿔 그리기) ... 707
2.4 Sphere 옵션(구 그리기) ... 712
2.5 Dlsh, Dome 옵션(반구 그리기) ... 713
2.6 Torus 옵션(튜브 그리기) ... 715
2 7 Mesh 옵션(평면 그물 그리기) ... 717
2.8 Wedge 옵션(사각 쐐기 그리기) ... 718
3. 3차원 곡면 그리기 명령 ... 720
3.1 SURFTAB1, SURFTAB2 변수(그물의 개수 설정) ... 720
3.2 REVSURF 명령(회전에 의한 곡면 생성) ... 721
3.3 RULESURF 명령(두 도면 요소 연결한 곡면 생성) ... 723
3.4 TABSURF 명령(방향 벡터에 의한 곡면 생성) ... 725
3.5 EDGESURF 명령(네 변을 이용한 그물 생성) ... 727
3.6 3DMESH 명령(3차원 그물 그리기) ... 730
3.7 PEDIT 명령(3차원 그물의 편집) ... 732
4. 3차원 도면 요소 편집 ... 736
4.1 ALIGN 명령(도면 요소의 이동, 회전 정렬) ... 736
4.2 ROTATE3D 명령(3차원 도면 요소의 회전) ... 739
4.3 MIRROR3D 명령(3차원 도면 요소의 대칭 이동, 복사) ... 742
4.4 3DARRAY 명령(3차원 도면 요소의 다중 배열) ... 745
Chapter 10 3차원 작업 화면 제어 ... 757
1. 사용자 좌표계의 이용 ... 759
1.1 실세계 좌표계와 사용자 좌표계 ... 759
1.2 UCSICON 명령(UCS 아이콘의 표시 여부 설정) ... 760
1.3 UCS 명령의 New 옵션(사용자 좌표계의 정의) ... 761
1.4 UCS 명령(사용자 좌표계의 관리) ... 768
1.5 UCSMAN 명령(대화상자를 이용한 UCS 관리) ... 771
1.6 PLAN 명령(XY 평면 표시) ... 774
2. 3차원 화면 보기 명령 ... 775
2.1 DDVPOINT 명령(대화상자를 이용한 관측점 지정) ... 775
2.2 VIEW 명령(보기 화면의 사용) ... 776
2.3 VPORTS 명령(뷰포트의 배치) ... 782
2.4 DVIEW 명령(투시 모드로 표시) ... 788
2.5 CAMERA 명령(카메라와 목표점 위치 설정) ... 795
2.6 3DORBIT 명령(3차원 보기 화면 제어) ... 795
2.7 3DZOOM 명령(3차원 보기 화면의 확대/축소 표시) ... 800
2.8 3DPAN 명령(3차원 보기 화면의 이동) ... 801
2.9 3DDISTANCE 명령(카메라와 목표점의 거리 조정) ... 802
2.10 3DSWIVEL 명령(카메라 회전) ... 802
2.11 3DCORBIT 명령(연속 궤도 추적) ... 803
2.12 3DCLIP 명령(3차원 물체의 앞 뒤 자르기) ... 804
3. 레이아웃 시트와 도면 배치 ... 808
3.1 모델 시트와 레이아웃 시트 ... 808
3.2 LAYOUT 명령(레이아웃 시트의 관리) ... 810
3.3 LAYOUTWIZARD 명령(레이아웃 마법사의 실행) ... 816
3.4 MVIEW 명령(레이아웃 시트의 뷰포트 배치) ... 820
3.5 VPCLIP 명령(레이아웃 시트의 뷰포트 자르기) ... 827
3.6 MSPACE 명령(배치된 뷰포트의 모델 영역으로 작업 전환) ... 830
3.7 PSPACE 명령(뷰포트에서 종이 영역으로 작업 전환) ... 831
3.8 VPLAYER 명령(뷰포트의 도면층 제어) ... 831
3.9 MVSETUP 명령(뷰포트 설정) ... 834
Chapter 11 솔리드 생성, 편집과 랜더링 ... 847
1. 3차원 솔리드 그리기 ... 849
1 1 BOX 명령(육면체의 생성) ... 849
1.2 SPHERE 명령(구의 생성) ... 853
1.3 CYLINDER 명령(원기둥의 생성) ... 854
1.4 CONE 명령(원뿔의 생성) ... 856
1.5 TORUS 명령(튜브 그리기) ... 858
1.6 WEDGE 명령(사각 쐐기의 생성) ... 859
1.7 REVOLVE 명령(회전에 의한 솔리드 생성) ... 860
1.8 EXTRUDE 명령(돌출에 의한 솔리드 생성) ... 862
1.9 솔리드 표시 제어(ISOLINES, FACETRES, DISPSILH 변수) ... 864
2. 솔리드 편집(1) ... 866
2.1 UNION 명령(솔리드의 결합) ... 866
2.2 SUBTRACT 명령(공유하는 솔리드의 부분 제거) ... 868
2.3 INTERSECT 명령(공유하지 않는 부분의 제거) ... 869
2.4 INTERFERE 명령(두 솔리드의 공유 부분 생성) ... 870
2.5 SLICE 명령(솔리드 자르기) ... 871
2.6 SECTION 명령(솔리드 절단면 생성) ... 873
2.7 CHAMFER 명령(솔리드의 모따기) ... 874
2.8 FILLET 명령(솔리드의 라운딩) ... 876
3. 솔리드 편집(2) ... 878
3.1 SOLIDEDIT 명령(솔리드의 편집) ... 878
3.2 솔리드 면(Face)의 편집 ... 879
3.3 솔리드 모서리(Edge)의 편집 ... 890
3.4 솔리드 몸체(Body)의 편집 ... 892
3.5 SOLDRAW 명령(솔리드 윤곽 생성) ... 897
3.6 SOLVIEW 명령(솔리드용 뷰포트 생성) ... 899
3.7 SOLPROF 명령(일반 뷰포에서 솔리드 윤곽 생성) ... 905
3.8 MASSPROP 명령(솔리드의 정보 표시) ... 906
3.9 솔리드 파일 관리 명령 ... 907
4. 3차원 물체의 랜더링 ... 909
4.1 RENDER 명령(3차원 물체의 랜더링) ... 909
4.2 LIGHT 명령(광원의 생성) ... 914
4.3 RMAT 명령(물체의 재질 부착과 생성) ... 917
4.4 FOG 명령(물체 및 배경의 안개 지정) ... 919
Chapter 12 자료 공유와 사용 환경 설정 ... 921
1. 그림 이미지의 부착 ... 923
1.1 IMAGE 명령(그림 파일의 부착과 관리) ... 923
1.2 IMAGEATTACH 명령(그림 파일의 부착) ... 926
1.3 IMAGECLIP 명령(부착 그림 자르기) ... 927
1.4 IMAGEADJUST 명령(그림 이미지 조정) ... 928
1.5 IMAGEQUALITY 명령(이미지 표시 품질 조정) ... 929
1.6 TRANSPARENCY 명령(투명 이미지 지정) ... 929
1.7 IMAGEFRAME 명령(이미지 테두리 선 지정) ... 930
1.8 DRAWORDER 명령(그림의 표시 순서 지정) ... 931
2. OLE를 이용한 자료 공유 ... 932
2.1 클립보드 사용 명령 ... 932
2.2 다른 도면의 도면 요소 복사, 이동 ... 933
2.3 다른 프로그램에서 도면 자료 공유 ... 934
3. 사용 환경 설정(OPTI0NS 명령) ... 937
3.1 파일 경로 설정(Files 탭) ... 937
3.2 화면 표시 설정(Display 탭) ... 939
3.3 파일 열기와 저장 설정(Open and Save 탭) ... 942
3.4 도면 인쇄 설정(Plotting 탭) ... 944
3.5 시스템 설정(System 탭) ... 946
3.6 사용자 선호 설정(User Preference 탭) ... 948
3.7 제도 설정(Drafting 탭) ... 951
3.8 도면 요소 선택 설정(Selection 탭) ... 953
3.9 프로 파일 설정(Profiles 탭) ... 955
부록 실습 예제 도면 ... 957
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