목차 일부
역자 서문 ... 5
한국어판 저자 서문 ... 21
서론 ... 29
제1장 문제해결이란 무엇인가 ... 35
1. 문제는 무엇이며, 얼마나 다양한가 ... 39
구조성 ... 39
복잡성 ... 41
역동성 ... 42
영역(맥락) 특수성 또는 추상성 ... 43
2. 문제해결이란 무엇이며, 얼마나 ...
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목차 전체
역자 서문 ... 5
한국어판 저자 서문 ... 21
서론 ... 29
제1장 문제해결이란 무엇인가 ... 35
1. 문제는 무엇이며, 얼마나 다양한가 ... 39
구조성 ... 39
복잡성 ... 41
역동성 ... 42
영역(맥락) 특수성 또는 추상성 ... 43
2. 문제해결이란 무엇이며, 얼마나 다양한가 ... 44
일화형 문제(문장제) ... 49
결함해결 문제 ... 51
사례, 시스템 및 정책 분석 문제 ... 53
제2장 문제해결 지원을 위한 학습환경 설계하기 ... 61
1. 일화형 문제(문장제) ... 63
문제 유형과 분류표 ... 64
실습 예제 ... 72
실습 문제 ... 74
내용의 수업 ... 74
요약 ... 75
2. 결함해결 문제 ... 76
개념모형 ... 77
결함해결자 ... 78
사례 도서관 ... 80
실습 예제 ... 82
실습 문제 ... 82
3. 사례, 시스템 또는 정책 분석 문제 ... 83
문제 제시 ... 84
문제표상 도구 ... 89
제3장 학습자에게 문제를 제시하기 ... 95
1. 문제의 제기 ... 98
2. 거대맥락에 문제를 정착시키기 ... 100
3. 사례기반 수업 ... 102
사례 문제의 요소 ... 104
사례의 형식 ... 105
제4장 학습자의 문제표상 도구 ... 111
1. 의미 조직을 표상하기 ... 115
2. 인과관계 추론을 표상하기 ... 118
인과관계 모형화 ... 120
영향 다이어그램 ... 123
전문가 시스템 ... 125
3. 역동적 시스템의 모형화 ... 133
제5장 문제와 해결안 연합하기 ... 139
1. 실습 예제: 수행을 모형화하기 ... 142
하위 목표 ... 144
자기 설명 ... 145
실습 예제 활용하기 ... 146
2. 사례 도서관: 이야기를 통한 교수 ... 149
문제해결을 이야기로 지원하기 ... 152
이야기 수집하기 ... 158
3. 인지적 유연성 하이퍼텍스트: 복잡성을 전달하기 ... 159
성희롱의 이해 ... 162
표현의 자유 ... 164
의학적 진단 ... 165
제6장 해결안 지원하기 ... 169
1. 시뮬레이션 ... 171
마이크로월드를 활용하여 해결안을 모의 실험하기 ... 172
학습객체를 구축하여 해결안을 시뮬레이션하기 ... 175
문제의 시뮬레이션 구축하기 ... 176
시뮬레이션의 활용과 구축 ... 182
2. 논증 ... 183
논증 기술 ... 184
논증 테크놀로지 ... 185
제7장 문제해결 과정에 대하여 성찰하기 ... 197
1. 동료 교수법 및 소리 내어 생각하며 함께 문제 해결하기 ... 201
동료 교수법 ... 201
소리 내어 생각하며 함께 문제 해결하기 ... 203
2. 맞교수법과 추상화된 재연 ... 204
맞교수법 ... 204
추상화된 재연 ... 205
3. 규약 부호화하기 ... 206
제8장 문제해결안 및 학습을 평가하기 ... 211
1. 문제해결 수행을 평가하기 ... 215
루브릭 구성하기 ... 216
효과적인 루브릭 개발을 위한 발견적 지도법 ... 228
2. 성분 기술의 평가 ... 231
일화형 문제(문장제) ... 237
결함해결 문제 ... 240
사례분석 문제 ... 242
지식표상 도구 ... 242
3. 논증과 정당화를 평가하기 ... 244
논증 평가의 객관적인 형식 ... 245
학생의 주장을 부호화하기 ... 246
학생의 논술과 문제해결 보고서 평가하기 ... 248
참고문헌 ... 255
찾아보기 ... 271
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