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ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 / 2판

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자료유형단행본
서명/저자사항ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법/ 김승민 지음.
개인저자김승민
판사항2판.
발행사항파주: 성안당, 2009.
형태사항416 p.: 삽화; 26 cm+ DVD 1매.
ISBN9788931550061
일반주기색인 포함
비통제주제어ZBrush/,3ds Max/,캐릭터
분류기호004.76
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0411640 004.76 김승민ㅈ2 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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목차 일부

Basic Ⅰ ZBrush의 소개 ... 34
   Chapter 01. ZBrush의 이해 ... 36
      1. ZBrush란? ... 37
      2. ZBrush 그리고 태블릿 ... 38
      3. ZBrush의 개념 ... 39
   Chapter 02. ZBrush의 인터페이스 ... 48
      1. ZBrush의 화면 레이...

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