목차 일부
제1부 NX6 초기설정 및 작업 화면 창 구성
제1장 NX6에서 알아두어야 할 기본사항 ... 1
1.1 NX6 Install 전 기본사항 ... 1
1.2 NX6에서 한글 언어(Language:Korean) 명령어 설정 방법 ... 2
1.3 NX6에 관련된 초기 작업 화면 창 ... 4
1.4 NX6 툴바 사용자 정의(Toolba...
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목차 전체
제1부 NX6 초기설정 및 작업 화면 창 구성
제1장 NX6에서 알아두어야 할 기본사항 ... 1
1.1 NX6 Install 전 기본사항 ... 1
1.2 NX6에서 한글 언어(Language:Korean) 명령어 설정 방법 ... 2
1.3 NX6에 관련된 초기 작업 화면 창 ... 4
1.4 NX6 툴바 사용자 정의(Toolbar Customize) ... 5
1.5 자주 사용되는 단축키/F키/휠 마우스 버튼 사용법 및 파일 확장자 ... 33
1.6 NX6 환경의 사용자가 좋아하는 우선권 설정(Preferences Setting) ... 37
제2부 NX6 응용프로그램 시작 전 유의사항
제1장 작업창 설정 ... 85
1.1 NX 6.0 초기 Windows에 관한 부분별 설명 ... 85
1.1.1 Version-Module-Work Part Name(버전-모듈-작업 파트 명) ... 85
1.1.2 Full Menu Line(전체 메뉴 표시줄) ... 85
1.1.3 Toolbar(도구 막대)/Screen Tip(화면 설명)/Screen Message(화면 메시지) ... 85
1.1.4 Pull Down Menu(풀 다운 메뉴)/Cascade Menu(Sub Menu) ... 86
1.1.5 Quick View Pop-up Menu/Radial(방사형) Pop-up Menu ... 86
1.1.6 Work Display Window(작업화면 창)/Resource Bar(자원 바) ... 87
1.1.7 Dialog Box Window(대화 상자 창) ... 87
1.1.8 Cue Command Line(시작 명령 줄) ... 87
1.1.9 Status Line(상태 줄) ... 87
1.2 Wireframe/Shaded 상태의 작업화면 창 배경 편집 ... 88
1.3 True Shading 및 전체화면(Alt+Enter) 전환/설정 ... 89
1.4 Selection Mini Bar 설정 ... 92
제2장 File과 관련된 제반 사항 ... 93
2.1 File ... 93
2.1.1 New(새로만들기 : Ctrl+N) ... 93
2.1.2 Open(열기 : Ctrl+O) ... 94
2.1.3 Close(닫기) ... 95
2.1.4 Save(저장 : Ctrl+S) ... 97
2.1.5 Save Work Part Only(작업 파트만 저장) ... 97
2.1.6 Save As(다른 이름으로 저장) ... 97
2.1.7 Save All(모두 저장) ... 97
2.1.8 Save Bookmark(책갈피 저장) ... 97
2.1.9 Save Options(저장 옵션) ... 98
2.1.10 Print(인쇄 : Ctrl+P) ... 99
2.1.11 Plot(플롯 : Ctrl+P) ... 99
2.1.12 Import(가져오기) ... 99
2.1.13 Export(내보내기) ... 105
2.1.14 Utilities(유틸리티/유용/도움모) ... 112
2.1.15 Properties(특성) ... 113
2.1.16 Recently Opened Parts(최근 열린 파트) ... 113
2.1.17 Exit(종료 : ALT+F4) ... 113
제3장 마우스 선택 볼/마우스 버튼과 팝업 메뉴/자원 바 ... 114
3.1 마우스 선택 볼 설정 및 Quick Pick 역할 ... 114
3.1.1 마우스 선택 볼(Select Ball) 설정 ... 114
3.1.2 마우스 선택 볼(Select Ball)과 빠른 선택(Quick Pick)에 관한 설명 ... 117
3.2 마우스 버튼(MB)과 Quick View Pop-up Menu ... 121
3.2.1 마우스 MB1에 의한 선택 기능 설명 ... 121
3.2.2 마우스 MB2에 의한 회전(Rotate) 기능 설명 ... 121
3.2.3 마우스 MB3에 의한 Quick View Pop-up/Radial Pop-up Menu 설명 ... 122
3.3 Resource Bar(자원 바) 위치 설정 및 설명 ... 130
3.3.1 Resource Bar 위치 설정 및 종류에 관한 설명 ... 130
제4장 Datum/Layer/WCS 설정 ... 133
4.1 Datum 설정 ... 133
4.1.1 Datum Plane(기준 평면) ... 133
4.1.2 Datum Axis(기준 축) ... 134
4.1.3 Datum CSYS(기준 좌표계) ... 135
4.2 Layer(레이어/층) 설정 ... 137
4.2.1 Layer Category(레이어 카테고리/범주) ... 137
4.2.2 Move to Layer(레이어로 이동) ... 140
4.2.3 Layer Settings(레이어 설정 : Ctrl+L) ... 141
4.2.4 Visible in View(뷰에서 보임 : Ctrl+Chift+V) ... 143
4.2.5 Copy to Layer(레이어로 복사) ... 144
4.3 WCS 설정 ... 145
제5장 단축키로 자주 사용되는 대화 상자 창 및 곡선/면 규칙 ... 149
5.1 중요 단축키(Ctrl+J, T, B, D, I) 대화 상자 창 ... 149
5.1.1 Edit Object Display Dialog Box(오브젝트/개체 화면표시 편집 대화 상자) ... 149
5.1.2 Transform Dialog Box(변환 대화 상자) ... 153
5.1.3 Hide Dialog Box(숨기기 대화 상자) ... 164
5.1.4 Delete Dialog Box(삭제 대화 상자) ... 165
5.1.5 Object Information Dialog Box(오브젝트 정보 대화 상자) ... 166
5.2 Curve Rule/Face Rule(곡선 규칙/면 규칙) ... 167
제3부 Modeling/Drafting/Assembly/Motion/Shape Studio
제1장 Curve(곡선) ... 180
1.1 Line(직선) ... 180
1.1.1 Line에 관한 Dialog Box 창 ... 180
1.2 Arc/Circle(원호/원) ... 191
1.2.1 Arc/Circle에 관한 Dialog Box 창 ... 191
1.3 Lines and Arcs(선 및 원호) ... 201
1.4 Curves(곡선) ... 207
1.4.1 Point Constructor(점 구성자)/Basic Curves에 관한 Dialog Box 설명 ... 207
1.4.2 Curve Chamfer(곡선 모따기)/Polygon(다각형)Ellipse(타원) ... 228
1.4.3 Helix(나선)/Curve on Surface(곡면 위의 곡선) ... 231
1.4.4 Text(텍스트) ... 235
제2장 Curve from Curves(곡선에서의 곡선) ... 241
2.1 Curve from Curves ... 241
2.1.1 Offset Curve(옵셋 곡선)/Offset Curve in Face(면의 옵셋 곡선) ... 241
2.1.2 Bridge Curve/Simplify Curve(단순화 곡선)/Circular Blend Curve ... 247
2.1.3 Join Curves/Project Curves(곡선 투영)/Combined Projection(결합된 투영) ... 252
2.1.4 Mirror Curve(대칭 곡선)/Wrap/Unwrap Curve(곡선 감기/펴기) ... 258
제3장 Curve from Bodies(바디에서의 곡선) ... 263
3.1 Curve from Bodies ... 263
3.1.1 Intersection Curve(교차 곡선) ... 263
3.1.2 Section Curve(단면 곡선) ... 265
3.1.3 Extract Curve(곡선 추출) ... 267
제4장 Edit Curve(곡선 편집) ... 268
4.1 Edit Curve ... 268
4.1.1 Edit Curve(곡선 편집)/Edit Curve Parameters(곡선 매개변수 편집) ... 268
4.1.2 Trim Curve(곡선 트리밍)/Trim Corner(코너 트리밍)/Divide Curve(곡선 분할) ... 275
4.1.3 Edit Fillet(필렛 편집)/Stretch Curve(곡선 늘이기) ... 296
4.1.4 Curve Length(곡선 길이)/Smooth Spline(스플라인 다듬기) ... 298
제5장 Surface(곡면-Sheet Body) ... 301
5.1 Surface ... 301
5.1.1 Four Point Surface(4점 곡면)/Swoop(스웁) ... 301
5.1.2 Bounded Plane(경계 평면)/Sheet from Curves(곡선에서의 시트) ... 302
5.1.3 Transition(변환)/Ribbon Builder(리본 작성기)/Midsurface(중간 면) ... 304
5.2 Mesh Surface(메시 곡면) ... 308
5.2.1 Ruled/Through Curves(곡선 통과)/Through Curve Mesh(곡선 통과 메시) ... 308
5.2.2 Studio Surface(스튜디오 곡면) ... 314
5.2.3 N-Sided Surface(N-변 곡면) ... 317
5.3 Sweep(스윕) ... 319
5.3.1 Swept(스웹)/Styled Sweep(스타일 스위핑/스윕) ... 319
5.3.2 Sweep along Guide(가이드를 따라 스윕)/Tube(관) ... 322
5.4 Flange Surface(플랜지 곡면) ... 324
5.4.1 Law Extension(법칙 연장)/Silhouette Flange(윤곽 플랜지) ... 324
제6장 Edit Surface(곡면 편집) ... 329
6.1 Edit Surface ... 329
6.1.1 X-Form/Match Edge(모서리 일치)/Snip Surface(곡면 스닙/자르기) ... 329
6.1.2 Enlarge(확대)/Change Edge(모서리 변경)/Smooth Poles(폴 다듬기) ... 333
6.1.3 Global Shaping by Function/Deform Surface/Transform Surface ... 336
6.1.4 Isoparametric Trim/Divide(등 매개변수 자르기/분할) ... 339
6.1.5 Quilt(퀼트)/Reverse Normal(법선 반전) ... 340
6.1.6 Edit Sheet Boundary(시트 경계 편집) ... 343
제7장 Form Feature(Form 특징형상-Solid Body) ... 345
7.1 Design Feature(특징형상 설계) ... 345
7.1.1 Extrude(돌출)/Revolve(회전) ... 345
7.1.2 Block(블록)/Cylinder(원통)/Cone(원뿔)/Sphere(구) ... 364
7.1.3 Pre-NX5 Hole/Hole(구멍)/Boss(보스)/Pocket(포켓)/Pad(패드)/Slot(슬롯) ... 369
7.1.4 Groove(그루브)/Dart(다트)/Thread(나사)/Emboss(엠보스)/Offset Emboss ... 400
7.2 Combine Bodies(바디 결합) ... 428
7.2.1 Unite(결합)/Subtract(빼기)/Intersect(교차)/Emboss Sheet(엠보스 시트) ... 428
7.2.2 Sew(잇기)/Unsew(잇기 취소)/Patch(패치/깁기) ... 434
7.3 Trim(트림/트리밍) ... 438
7.3.1 Trim Body(바디 트리밍)/Split Body(바디 분할) ... 438
7.3.2 Trimmed Sheet/Untrim(트리밍 취소)/Trim and Extend(트리밍 및 연장) ... 442
7.3.3 Divide Face(면 분할)/Join Face(면 결합) ... 451
7.4 Offset/Scale(옵셋/배율) ... 454
7.4.1 Offset Surface/Variable Offset Surface/Rough Offset(개략/대략 옵셋) ... 454
7.4.2 Offset Face(옵셋 면)/Scale Body(바디 배율조정)/Shell(셸/공동) ... 460
7.4.3 Wrap Geometry(지오메트리 싸기/감싸기)/Thicken(두께 주기) ... 465
7.4.4 Sheets to Solid Assistant(시트에서 솔리드 생성 도우미) ... 468
7.5 Detail Feature(상세 특징형상) ... 470
7.5.1 Edge Blend(모서리 블렌드)/Face Blend(면 블렌드) ... 470
7.5.2 Soft Blend(소프트 블렌드)/Styled Blend(스타일 블렌드) ... 493
7.5.3 Fillet Surface(필렛 곡면)/Bridge(브리지/연결) ... 503
7.5.4 Styled Corner(스타일 코너)/Spherical Corner(구형 코너) ... 510
7.5.5 Draft Body(구배/경사 바디)/Draft(구배)/Chamfer(모따기) ... 514
7.6 Associative Copy(연관 복사) ... 534
7.6.1 Extract Geometry(지오메트리 추출)/Instance Feature(인스턴스특징형상) ... 534
7.6.2 Instance Geometry/Mirror Body(대칭 바디)/Mirror Feature(대칭 특징형상) ... 541
제8장 Edit Feature(특징형상 편집) ... 552
8.1 Edit Feature ... 552
8.1.1 Edit Feature Parameters(특징형상 매개변수 편집) ... 552
8.1.2 Edit With Rollback(롤백과 함께 편집)/Edit positioning(위치 지정 편집) ... 553
8.1.3 Move Feature(특징형상 이동)/Reorder Feature(특징형상 순서 변경) ... 554
8.1.4 Replace Feature(특징형상 교체) ... 555
8.1.5 Suppress Feature(특징형상 억제)/Unsuppress Feature(특징형상 억제 취소) ... 556
8.1.6 Suppress by Expression(수식으로 억제) ... 557
8.1.7 Remove Parameters(매개변수 제거)/Assign Solid Density(솔리드 밀도 편집/할당) ... 559
8.1.8 Delayed Update after Edit(수정 후 지연 업데이트)/Update Model ... 560
8.1.9 Feature Playback(특징형상 재생)/Automatic Feature Replay(자동 재생) ... 561
제9장 Sketcher ... 563
9.1 컴퓨터응용가공(CAM) 산업기사 기계가공용 실기 제품의 도면을 대상으로 한 Sketcher 따라하기 ... 563
9.2 Sketcher Menu ... 587
9.2.1 Sketch Plane(스케치 면) 설정하기 ... 587
9.2.2 Sketch Curve(스케치 곡선) ... 609
9.2.3 Sketch Constraints Condition(스케치 구속조건) ... 624
9.2.4 Sketch Operation(스케치 오퍼레이션) ... 654
9.2.5 Sketcher(스케쳐) ... 668
9.2.6 Feature Parameters를 이용한 Sketch Dimension 적용 ... 675
9.2.7 Sketch 작업시 알아두면 유용한 내용 요약(Summary) ... 678
제10장 Synchronous Modeling ... 683
10.1 History Mode/History-Free Mode ... 683
10.1.1 History Mode와 History-Free Mode의 비교 ... 683
10.2 Move Face ... 687
10.3 Pull Face ... 708
10.4 Offset Region ... 711
10.5 Replace Face ... 713
10.6 Resize Blend ... 721
10.7 Resize Face ... 723
10.8 Delete Face ... 725
10.9 Group Face ... 732
10.10 Reuse(Scrapbook Modeling) ... 734
10.10.1 Copy Face ... 734
10.10.2 Cut Face ... 744
10.10.3 Paste Face ... 750
10.10.4 Mirror Face ... 754
10.10.5 Pattern Face ... 757
10.10.5.1 Rectangular Pattern ... 757
10.10.5.2 Circular Pattern ... 761
10.10.5.3 Mirror Pattern ... 764
10.11 Constrain ... 766
10.11.1 Make Coplanar ... 766
10.11.2 Make Coaxial ... 769
10.11.3 Make Tangent ... 771
10.11.4 Make Symmetric ... 773
10.11.5 Make Parallel ... 776
10.11.6 Make Perpendicular ... 778
10.12 Dimension ... 780
10.12.1 Linear Dimension ... 780
10.12.2 Angular Dimension ... 786
10.12.3 Radial Dimension ... 789
10.13 Shell ... 791
10.13.1 Shell Body ... 791
10.13.2 Shell Face ... 794
10.13.3 Change Shell Thickness ... 796
10.14 Cross Section Edit ... 801
제11장 Modeling 따라하기 ... 805
11.1 컴퓨터응용가공(CAM)산업기사 실기 Modeling 따라하기 ① ... 805
11.1.1 Sketch를 이용한 Curve/곡면 생성 따라하기 ... 805
11.2 Utility Modeling 따라하기 ② ... 819
11.3 Utility Modeling 따라하기 ③ ... 829
11.4 Utility Modeling 따라하기 ④ ... 841
참고용 도면 ①~⑤ ... 858
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