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(HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍

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자료유형단행본
서명/저자사항(HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍/ 제이콥 세이드린 저; 장현희 역.
개인저자Seidelin, Jacob
장현희
발행사항파주: 제이펍, 2012.
형태사항xvii, 565 p.: 삽화; 24 cm.
원서명HTML5 games : creating fun with HTML5, CSS3, and WebGL
ISBN9788994506531
일반주기권말부록: 캔버스 API 레퍼런스 ; webGL 레퍼런스 ; openGL ES 셰이딩 언어
서지주기색인수록
비통제주제어게임프로그래밍/,HTML5
분류기호005.11
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0474319 005.11 S458hㅈ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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목차 일부

옮긴이 머리말 ... xiii
이 책에 대하여 ... xv
Part Ⅰ HTML5 시작하기 ... 1
   제1장 웹에서의 게임 ... 3
      HTML5의 역사 ... 4
      HTML5를 게임에 활용하기 ... 5
        Canvas 요소 ... 6
        오디오 ... 8
        웹 소켓 ... 9
        웹 저...

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