목차 일부
1부 프로그램 계획 ... 1
제1장 성취기반 교육과정(ABC) 모형 개요 ... 3
1. 프로그램 계획 ... 5
2. 사정(Assessment) ... 6
3. 실행계획 ... 7
4. 교수 ... 7
5. 평가 ... 8
6. 요약 ... 9
제2장 사정 ... 10
...
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목차 전체
1부 프로그램 계획 ... 1
제1장 성취기반 교육과정(ABC) 모형 개요 ... 3
1. 프로그램 계획 ... 5
2. 사정(Assessment) ... 6
3. 실행계획 ... 7
4. 교수 ... 7
5. 평가 ... 8
6. 요약 ... 9
제2장 사정 ... 10
1. 교육적 배치 결정 ... 11
2. 사정방법 분류 ... 12
3. 내용을 사용하여 자신의 사정방법 만들기 ... 13
4. 개별화 교육계획(IEP)(처방) 작성하기와 실행계획 시작하기 ... 15
5. 요약 ... 17
제3장 실행, 계획, 교수, 평가 ... 19
1. 실행 계획 ... 19
2. 교수: 수업 계획 작성 ... 27
3. 프로그램과 학생 평가 ... 27
4. 수정과 환경의 상호작용 ... 29
5. 요약 ... 33
제4장 장애인스포츠 실행 ... 34
1. 성취기반 교육과정(ABC) 모형: 통합 지표를 사용하는 프로그램 계획 ... 35
2. 요약 ... 39
3. 템플릿 ... 40
2부 장애인스포츠, 기술과 활동 ... 45
제5장 휠체어 기본기술 ... 47
1. 전진 ... 47
2. 휠체어 정지하기 ... 49
3. 후진 ... 50
4. 정지 상태의 피봇(회전) ... 51
5. 이동 피봇(회전) ... 52
6. 사회적 수용 ... 53
7. 요약 ... 54
제6장 휠체어 농구 ... 56
1. 휠체어 농구의 개요 ... 56
2. 지도 기술 ... 61
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 72
4. 게임 진행 ... 74
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 74
6. 게임 설명 ... 75
7. 기술 수준 향상을 위한 게임: 중도기능에서 고기능 장애학생 ... 91
8. 게임 설명 ... 91
제7장 전동 휠체어 축구 ... 108
1. 전동 휠체어 축구의 개요 ... 108
2. 지도 기술 ... 114
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 121
4. 게임 진행 ... 123
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 123
6. 게임 설명 ... 123
7. 기술 수준 향상을 위한 게임: 중도기능에서 고기능 학생 ... 138
8. 게임 설명 ... 138
제8장 좌식 배구 ... 151
1. 좌식 배구 경기의 개요 ... 151
2. 지도 기술 ... 156
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 162
4. 게임 진행 ... 163
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 164
6. 게임 설명 ... 165
7. 기술 수준 향상을 위한 게임: 중도기능에서 고기능 학생 ... 176
8. 게임 설명 ... 176
제9장 휠체어 테니스 ... 187
1. 휠체어 테니스의 개요 ... 188
2. 지도 기술 ... 192
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 198
4. 게임 진행 ... 199
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 199
6. 게임 설명 ... 200
7. 기술 수준 향상을 위한 게임: 중도기능에서 고기능 학생 ... 209
8. 게임 설명 ... 209
제10장 골볼(Goalball) ... 216
1. 골볼의 개요 ... 216
2. 지도 기술 ... 224
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 228
4. 게임 진행 ... 230
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 230
6. 게임 설명 ... 230
7. 기술 수준 향상을 위한 게임: 중도기능에서 고기능 학생 ... 238
8. 게임 설명 ... 239
제11장 슬라롬(Slalom) ... 248
1. 슬라롬의 개요 ... 248
2. 지도 기술 ... 253
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 258
4. 게임 진행 ... 259
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 259
6. 게임 설명 ... 260
제12장 보치아 ... 270
1. 보치아의 개요 ... 270
2. 지도 기술 ... 277
3. 기능적 프로필과 일반적인 수정사항 ... 282
4. 게임 진행 ... 284
5. 기술 수준 향상을 위한 게임: 저기능 학생 ... 284
6. 기술 수준 향상을 위한 게임: 중도기능에서 고기능 학생 ... 295
부록|휠체어 선택과 맞춤 ... 306
1. 휠체어 유형 ... 307
2. 프레임 설계(frame design) ... 309
3. 휠체어 맞춤(fitting) ... 311
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