목차 일부
추천의 글 ... 4
저자 소개 ... 9
감사의 글 ... 10
옮긴이의 말 ... 12
옮긴이 소개 ... 15
들어가며 ... 23
1장 <B><FONT color ... #0000
인터랙션이란? <B><FONT color ... #0000
<B><FONT color ... #0000
왜 <B><FONT color ... #000...
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목차 전체
추천의 글 ... 4
저자 소개 ... 9
감사의 글 ... 10
옮긴이의 말 ... 12
옮긴이 소개 ... 15
들어가며 ... 23
1장 <B><FONT color ... #0000
인터랙션이란? <B><FONT color ... #0000
<B><FONT color ... #0000
왜 <B><FONT color ... #0000
사용자에게 집중한다 ... 33
대안을 찾는다 ... 33
구상화와 프로토타이핑을 이용한다 ... 34
서로 협력하고 제약상황을 고심한다 ... 35
적절한 해결책을 찾는다 ... 35
넓은 범위의 영향을 받는다 ... 35
감정을 섞는다 ... 35
<B><FONT color ... #0000
1830년대에서 1940년대까지 ... 36
1940년대부터 60년대까지 ... 38
1960년대에서 70년대까지 ... 40
1980년대 ... 43
1990년대 ... 45
2000년부터 현재까지 ... 46
<B><FONT color ... #0000
제품과 서비스 ... 53
왜 <B><FONT color ... #0000
더 읽을거리 ... 58
2장 <B><FONT color ... #0000
사용자 중심 디자인 ... 61
활동 중심 디자인 ... 63
시스템적 디자인 ... 67
창조적 디자인 ... 73
요약 ... 76
더 읽을거리 ... 77
3장 디자인 전략 ... 79
디자인 전략이란 무엇인가? ... 80
디자인 전략과 경영 전략 ... 82
문제 정의하기 ... 86
전통적 리서치 ... 89
디자인 명세서 ... 90
이해관계자와의 인터뷰 ... 90
성과지표와 투자수익률 ... 93
경쟁 분석 ... 96
차별점 정의하기 ... 96
기능 추가병과 맞서 싸우기 ... 99
가격 ... 102
시각화와 전망 제시 ... 103
비전 프로토타입 ... 105
프로젝트 계획과 로드맵 ... 106
제품 로드맵 ... 107
요약 ... 108
더 읽을거리 ... 109
4장 디자인 리서치 ... 111
디자인 리서치란 무엇인가? ... 112
왜 디자인 리서치를 해야 하는가? ... 113
리서치 계획하기 ... 116
비용과 시간 ... 117
대상자 구하기 ... 117
진행 대본 ... 119
디자인 리서치 수행하기 ... 121
금지사항 ... 121
윤리적인 리서치 ... 122
무엇을 찾고 어떻게 기록하는가 ... 123
리서치 방법 ... 126
관찰 ... 126
인터뷰 ... 127
활동 ... 129
요약 ... 132
더 읽을거리 ... 133
5장 체계적인 결과물 ... 135
데이터 준비하기 ... 136
데이터 실체화하기 ... 136
데이터 변형하기 ... 138
데이터 분석하기 ... 140
분석 ... 141
요약 ... 145
외삽 ... 146
추상화 ... 147
개념 모델 ... 147
퍼소나 ... 152
요약 ... 157
더 읽을거리 ... 157
6장 구상화와 디자인 원칙 ... 159
컨셉 만들기 ... 160
시작하기 ... 165
체계적인 브레인스토밍 ... 166
컨셉 정리하기 ... 169
디자인 원칙 만들기 ... 170
요약 ... 173
더 읽을거리 ... 173
7장 다듬기 ... 175
제약조건 ... 176
<B><FONT color ... #0000
직접 조작과 간접 조작 ... 178
어포던스 ... 179
피드백과 피드포워드 ... 180
심성 모형 ... 183
표준 ... 183
피츠의 법칙 ... 184
힉의 법칙 ... 185
매직 넘버 7 ... 185
테슬러의 복잡성 보존의 법칙 ... 186
포카 요케의 법칙 ... 187
에러 ... 188
프레임워크 ... 188
메타포 ... 189
태도 ... 190
구조 ... 191
문서화와 다듬는 방법 ... 194
시나리오 ... 195
스케치와 모델 ... 196
스토리보드 ... 197
작업 순서도 ... 198
유스케이스 ... 200
무드보드 ... 202
와이어프레임 ... 203
서비스 설계도 ... 209
컨트롤 ... 211
비전통적 입력 방식 ... 218
목소리 ... 218
동작 ... 219
존재 ... 220
요약 ... 221
더 읽을거리 ... 221
8장 프로토타입, 테스트, 개발 ... 223
인터페이스 디자인 ... 224
음향 효과 ... 228
프로토타입 ... 229
가벼운 프로토타입 ... 232
충실한 프로토타입 ... 234
서비스 프로토타입 ... 235
테스트 ... 237
휴리스틱 평가 ... 240
개발 ... 242
애자일 ... 247
요약 ... 247
더 읽을거리 ... 248
9장 <B><FONT color ... #0000
인터넷의 미래: 다음 5년 ... 251
차세대 웹을 위한 도구 ... 252
지능형 에이전트 ... 253
스파임과 사물의 인터넷 ... 254
인간-로봇 인터랙션 ... 255
착용형 제품 ... 260
유비쿼터스 컴퓨팅 ... 262
요약 ... 267
더 읽을거리 ... 268
에필로그 : 선한 디자인 ... 269
디자인의 윤리 ... 270
원칙 ... 271
의식적인 선택 ... 272
찾아보기 ... 274
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