자료유형 | 단행본 |
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서명/저자사항 | 게임 엔진 아키텍처: 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무/ 제이슨 그레고리 지음; 박상희 옮김. |
개인저자 | Gregory, Jason 박상희 |
발행사항 | 의왕: 에이콘, 2013. |
형태사항 | 935 p.: 삽화; 25 cm. |
총서사항 | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈=Game development programming; 27. |
원서명 | Game engine architecture |
ISBN | 9788960774155 9788960771444 (set) |
서지주기 | 참고문헌(p. 899-903) 및 색인 수록 |
분류기호 | 005.11 |
언어 | 한국어 |
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No. | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 | 매체정보 |
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1 | M0488364 | 005.11 G822gㅂ | 삼성캠퍼스/종합자료실/ | 대출가능 | ||||
2 | M0488365 | 005.11 G822gㅂ C2 | 삼성캠퍼스/종합자료실/ | 대출가능 |