목차 일부
머리말 ... 4
제1장 현대정보의 개념 ... 11
1. 정보화란 ... 12
2. 정보개념의 변천과 정보혁명 ... 15
3. 정보화의 사회변화 ... 19
4. 정보사회의 요인과 의미 ... 24
5. 정보사회의 성격과 학문적 전망 ... 29
6. 정보사회의 도래와 소통성 의의 ... 33
제2장 스포츠 인터넷 방송과...
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목차 전체
머리말 ... 4
제1장 현대정보의 개념 ... 11
1. 정보화란 ... 12
2. 정보개념의 변천과 정보혁명 ... 15
3. 정보화의 사회변화 ... 19
4. 정보사회의 요인과 의미 ... 24
5. 정보사회의 성격과 학문적 전망 ... 29
6. 정보사회의 도래와 소통성 의의 ... 33
제2장 스포츠 인터넷 방송과 e-스포츠 정보 ... 37
1. 스포츠 넷(Sports Internet)의 개념 ... 38
2. e-스포츠 정보 ... 63
제3장 스포츠 사회학 정보 ... 71
1. 스포츠 사회학 및 사회계층 ... 72
2. 스포츠와 사회적 조직구성 ... 90
3. 스포츠와 사회문제 ... 104
제4장 스포츠 교육학 정보 ... 121
1. 스포츠 교육의 개념 ... 122
2. 학교체육 ... 126
제5장 스포츠 심리학 ... 139
1. 스포츠와 심리학 ... 140
2. 운동발달 ... 152
3. 경쟁불안과 리더십 ... 162
제6장 스포츠 마케팅 정보 ... 179
1. 마케팅의 정의 ... 180
2. 스포츠 마케팅의 출현과 필요성 ... 186
3. 스포츠 마케팅의 개념과 정의 ... 191
4. 스포츠 마케팅 4P's 전략 ... 201
5. 스포츠 마케트와 소비자 정보 ... 211
제7장 스포츠와 법정보 ... 231
1. 현대사회와 법정보 ... 232
2. 법의 기능 ... 237
3. 스포츠법의 의의 ... 242
4. 스포츠규범 ... 246
5. 스포츠법의 분류 ... 248
6. 스포츠법학 연구의 필요성 ... 251
7. 스포츠와 사건·사고 ... 254
제8장 생할체육 정보론 ... 267
1. 생할체육론 ... 268
2. 사회체육의 지도방법 ... 288
제9장 스포츠생리학 정보 ... 301
1. 운동생리학의 개념과 발전과정 ... 302
2. 운동과 신체항상성의 개념 ... 308
3. 운동을 위한 에너지 ... 312
4. 에너지원과 공급시스템 ... 314
5. 근육기능과 운동 ... 318
6. 근수축의 유형 ... 325
7. 운동과 호흡 ... 329
8. 준비운동 및 피로원인과 회복 ... 332
제10장 운동역학 정보 ... 337
1. 운동역학의 개요 ... 338
2. 운동역학의 연구내용 및 방법 ... 347
3. 운동의 기본요소 ... 354
4. 운동의 종류 ... 357
5. 인체역학 ... 362
6. 에너지 ... 369
제11장 힐링과 건강관리 정보 ... 371
1. 현대인의 생활과 건강 ... 372
2. 영양과 건강 ... 385
3. 성인병과 예방 ... 390
제12장 여가문화 정보 ... 395
1. 여가의 이론적 배경 ... 396
2. 여가와 관련된 유사개념 ... 409
3. 현대사회의 변화와 여가 패러다임 ... 415
제13장 레저스포츠문화 정보 ... 419
1. 레저스포츠(Leisure and Sports)란 ... 420
2. 레저ㆍ스포츠의 마케트 ... 424
3. 레저ㆍ스포츠현황과 레포츠의 활동종목 ... 428
4. 레저ㆍ스포츠 시대의 생활스타일과 시장전망 ... 439
5. 레저스포츠의 참가동기와 장애요인 ... 449
참고문헌 ... 453
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