목차 일부
추천의 글 : 정답이 없는 문제를 어떻게 풀 것인가 = 6
수업을 시작하며 : 사회에 첫발을 내딛을 여러분에게 = 12
0교시 : 지금까지 해온 공부는 잊어라
억지로 하는 공부는 의미 없다 = 23
왜 어른들은 공부를 강요하는가 = 27
세상에서 사라진 ''정답'' = 30
성장사회에서 성숙사회로 = 34
정답은 마음속에 있...
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추천의 글 : 정답이 없는 문제를 어떻게 풀 것인가 = 6
수업을 시작하며 : 사회에 첫발을 내딛을 여러분에게 = 12
0교시 : 지금까지 해온 공부는 잊어라
억지로 하는 공부는 의미 없다 = 23
왜 어른들은 공부를 강요하는가 = 27
세상에서 사라진 ''정답'' = 30
성장사회에서 성숙사회로 = 34
정답은 마음속에 있다 = 38
공부 ''너머''의 능력 = 41
선생보다 선배가 중요한 시대 = 45
새로운 수업을 시작하자 = 50
1교시 : 손발을 써서 생각하라 : 시뮬레이션
모든 것은 안다는 것에서 시작된다 = 59
또 하나의 눈으로 세상을 보자 = 63
자신만의 ''가설''을 이끌어내라 = 67
시뮬레이션이란 무엇인가 = 70
흐름을 읽어라 = 74
숫자를 파악하라 = 80
비상사태에 대비하라 = 86
2교시 : 모두의 힘을 빌려라 : 커뮤니케이션
커닝이 필요한 시대 = 91
왜 ''세 사람이 모이면 문수의 지혜''가 나오는가 = 94
아이디어를 뒤섞는 브레인스토밍 = 96
문제점을 도출하는 디베이트 = 101
성격과 커뮤니케이션 능력은 상관없다 = 105
부가가치를 창출하자 = 107
디베이트 훈련 수업 = 112
3교시 : 자신의 답을 의심하라 : 로지컬씽킹
정답이 없는 시대의 ''의심''하는 힘 = 121
상대의 ''의도''를 읽어내는 힘 = 124
논리적으로 말하는 연습 = 129
일상 속에서 비판적인 안목을 갖는다 = 132
자신을 의심해본다 = 136
4교시 : 다른 각도에서 바라보라 : 롤플레잉
아이들은 롤플레잉의 달인? = 153
다른 사람의 것을 내 것으로 만드는 연습 = 156
연기할 때의 주어는 ''나'' = 159
현실의 벽을 넘는 롤플레이 = 163
''공평하다''는 의미 = 166
롤플레이 실전 훈련 = 172
5교시 : 답을 모두와 공유하라 : 프레젠테이션
답을 납득시키기 위한 ''증명'' = 183
모든 일은 프레젠테이션이다 = 186
프레젠테이션에서 가장 중요한 것 = 189
스토리는 사람의 마음을 움직인다 = 193
재미있는 프레젠테이션 만들기 = 197
공부보다 앞에 있는 것 = 200
''나''라는 상품을 프레젠테이션 하자 ① 기초편 = 204
''나''라는 상품을 프레젠테이션 하자 ② 도입편 = 209
''나''라는 상품을 프레젠테이션 하자 ③ 관계 구축편 = 212
수업을 마치며 : 자신의 손으로 만들어야 하는 것 = 219
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