목차 일부
프롤로그 : 자신의 현재 상태를 파악하라 = 10
Lesson 1 스토리의 대략적인 윤곽 잡기
소재와 아이디어, 플롯의 차이 = 19
플롯 만들기 = 22
플롯 키우기 = 26
나만의 기폭제 찾기 1 = 28
나만의 기폭제 찾기 2 = 31
나만의 기폭제 찾기 3 = 33
사건과 동기
패턴과 에피소드
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목차 전체
프롤로그 : 자신의 현재 상태를 파악하라 = 10
Lesson 1 스토리의 대략적인 윤곽 잡기
소재와 아이디어, 플롯의 차이 = 19
플롯 만들기 = 22
플롯 키우기 = 26
나만의 기폭제 찾기 1 = 28
나만의 기폭제 찾기 2 = 31
나만의 기폭제 찾기 3 = 33
사건과 동기
패턴과 에피소드
소재, 아이템, 키워드
Lesson 2 스토리 전체의 흐름 만들기
이야기에 탄력 부여하기 = 50
발단 = 53
클라이맥스 = 56
일상물 만들기 = 63
전개ㆍ갈등 파트 만들기 = 65
성공 지표를 통해 장애물 만들기 = 68
에피소드 추가하기 = 76
최초의 사건 = 78
대단원 = 83
Lesson 3 캐릭터 만들기
스토리는 갈등이 클수록 재미있다 = 92
욕구에는 단계가 있다 = 93
단순한 욕구에는 설득력이 있다 = 96
개성을 결정하는 세 가지 요소 = 96
개성 있는 캐릭터란? = 102
극단적인 상황과 극단적인 캐릭터 = 105
Lesson 4 주인공 만들기
주인공의 캐릭터 정하기 = 110
능력과 자기평가로 캐릭터는 변한다 = 115
주인공의 가치관 정하기 = 120
액션과 리액션 = 126
Lesson 5 적대자 만들기
트러블ㆍ갈등ㆍ대립 = 134
적대자 캐릭터 만들기 = 135
적대자와 주인공 움직이기 = 142
액션→리액션의 흐름 만들기 = 145
Lesson 6 조력자 만들기
힘에 부치는 트러블, 지나치게 강한 적대자 = 154
조력자의 등장 = 156
조력자의 역할과 주의할 점 = 156
조력자 캐릭터 만들기 = 160
Lesson 7 디테일과 연출
전통적인 패턴에 대한 과민 반응 = 176
독창성은 디테일 안에 있다 = 178
전문직업물ㆍ흑막물 = 184
사회문제와 연동시키기 = 186
경기 종목 만들기 = 187
과거를 무대로 한 작품들 = 191
타임슬립물 = 193
판타지물 = 195
스토리텔링 연습 = 201
미스터리와 서스펜스
매력적인 미스터리, 매력적인 예고
오즈본의 체크리스트
작품의 셀링 포인트 정하기 = 210
에필로그 = 218
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