목차 일부
이 책에 쏟아진 찬사 = 6
추천의 글 = 7
지은이 소개 = 9
한국어판 지은이의 말 = 10
감사의 글 = 12
옮긴이 소개 = 13
들어가며 = 20
1부 증강 현실과 가상 현실 소개 = 27
1장 컴퓨터로 만든 세계 = 29
증강 현실이란 무엇인가? = 30
가상 현실이란 무엇인가? = 37
결론 = 41...
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목차 전체
이 책에 쏟아진 찬사 = 6
추천의 글 = 7
지은이 소개 = 9
한국어판 지은이의 말 = 10
감사의 글 = 12
옮긴이 소개 = 13
들어가며 = 20
1부 증강 현실과 가상 현실 소개 = 27
1장 컴퓨터로 만든 세계 = 29
증강 현실이란 무엇인가? = 30
가상 현실이란 무엇인가? = 37
결론 = 41
2장 가상 공간의 이해 = 43
가상 공간과 콘텐츠의 정의 = 44
삼차원의 위치와 방향 정의 = 47
내비게이션 = 53
결론 = 55
2부 사람의 감각과 입출력 기기의 관계 이해 = 57
3장 시각의 구조 = 59
시각 경로 = 60
공간 시각과 심도 단서 = 71
결론 = 88
4장 헤드마운트 디스플레이의 컴포넌트 기술 = 89
디스플레이의 기초 = 90
관련 용어 및 개념 = 101
광학적 아키텍처 = 105
결론 = 113
5장 증강 디스플레이 = 115
복안식 증강 디스플레이 = 116
단안식 증강 디스플레이 = 133
결론 = 140
6장 완전 몰입형 디스플레이 = 143
PC-콘솔 기반 디스플레이 = 144
스마트폰 기반 디스플레이 = 154
CAVE와 월 = 157
반구와 돔 = 161
결론 = 162
7장 청각의 구조 = 163
소리의 정의 = 164
청음 경로 = 167
소리의 신호와 3D 위치 측정 = 175
전정계 = 181
결론 = 182
8장 오디오 디스플레이 = 183
기존 오디오 = 184
결론 = 203
9장 감각의 구조 = 205
감각의 과학 = 206
피부의 해부학과 구조 = 206
결론 = 224
10장 촉각과 포스 피드백 기기 = 225
촉감 유도 = 226
촉각 피드백 기기 = 226
포스 피드백 기기 = 238
결론 = 241
11장 위치, 방향, 동작 추적용 센서 = 243
센서 기술 소개 = 244
광학 트래커 = 244
비콘 트래커 = 252
전자기 트래커 = 253
관성 센서 = 254
음향 센서 = 257
결론 = 259
12장 내비게이션과 상호작용 구동 기기 = 261
2D와 3D의 상호작용과 내비게이션 = 262
수동 인터페이스의 중요성 = 263
손과 제스처 트래킹 = 264
몸 전체 트래킹 = 271
게임, 엔터테인먼트 인터페이스 = 273
머리로 하는 내비게이션 = 274
결론 = 276
3부 증강 현실과 가상 현실의 응용 = 277
13장 게임과 엔터테인먼트 = 279
가상 현실과 예술 = 280
게임 = 281
몰입형 동영상/시네마틱 가상 현실 = 286
결론 = 289
14장 건축과 건설 = 291
인공적 공간 = 292
건축 디자인 : 망간 그룹 아키텍트 = 293
건설 관리 = 295
부동산 판매 애플리케이션 = 301
건축의 음향 = 304
결론 = 304
15장 과학과 공학 = 305
시뮬레이션과 혁신 = 306
선박 건조와 해양 공학 = 306
자동차 공학 = 310
항공우주공학 = 313
원자력 공학 및 생산 = 317
결론 = 320
16장 의료와 제약 = 321
의료 분야의 발전 = 322
훈련용 애플리케이션 = 322
치료 애플리케이션 = 327
결론 = 337
17장 항공우주와 방위 = 339
비행 시뮬레이션과 훈련 = 340
작전 계획 및 리허설 = 343
보병 상황 인지 = 348
고급 조종석 항공 전자장치 = 3540
우주 작전 = 357
결론 = 360
18장 교육 = 361
촉각 기술 교육 = 362
이론, 지식 습득, 개념 형성 = 367
결론 = 372
19장 정보 제어와 빅데이터 시각화 = 375
빅데이터란 무엇인가? = 376
빅데이터 분석과 사람의 시각 = 377
결론 = 385
20장 원격 로봇공학과 텔레프레전스 = 387
원격 로봇공학과 텔레프레전스의 정의 = 388
우주 애플리케이션과 로봇 비행사 = 388
해저 애플리케이션 = 391
육상과 항공 애플리케이션 = 393
결론 = 396
4부 인적 요인과 사회적 고려 사항 = 397
21장 인적 요인의 고려 사항 = 399
인적 요인이란 무엇인가? = 400
물리적 부작용 = 400
시각적 부작용 = 409
결론 = 412
22장 법적, 사회적 고려 사항 = 413
법적 고려 사항 = 414
도덕적, 윤리적 고려 사항 = 422
결론 = 424
23장 미래 = 425
다가오는 와이드앵글 = 426
단기 전망 = 426
장기 전망 = 428
결론 = 431
부록 A 참고 문헌 = 433
부록 B 자료 = 465
제품 제조사 = 466
DIY 자료 = 471
상품권, 저작권 정보 = 476
찾아보기 = 481
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