자료유형 | 단행본 |
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서명/저자사항 | 피, 땀, 픽셀: 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가/ 제이슨 슈라이어 지음; 권혜정 옮김. |
개인저자 | Schreier, Jason 권혜정 |
발행사항 | 서울: 한빛미디어, 2018. |
형태사항 | 399 p.; 21 cm. |
원서명 | Blood, Sweat, and Pixels |
ISBN | 9791162241028: |
분류기호 | 691.1504 |
언어 | 한국어 |
캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄
No. | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 | 매체정보 |
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1 | M0543361 | 691.1504 S379bㄱ | 삼성캠퍼스/종합자료실/ | 대출가능 | ||||
2 | M0543362 | 691.1504 S379bㄱ C2 | 삼성캠퍼스/종합자료실/ | 대출가능 |
지은이ㆍ옮긴이 소개 = 4
추천사 : 사막의 오아시스 같은 책 / 오지현 = 5
추천사 : 게임 개발자들에게 보석 같은 이야기 / 박민근 = 6
옮긴이의 말 = 9
서문 = 14
알림 = 25
1 필라스 오브 이터니티 = 27
2 언차티드 4 = 69
3 스타듀 밸리 = 111
4 디아블로 Ⅲ = 143
5 헤일로 워즈 = 177
6 드...