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피, 땀, 픽셀 : 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가

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자료유형단행본
서명/저자사항피, 땀, 픽셀: 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가/ 제이슨 슈라이어 지음; 권혜정 옮김.
개인저자Schreier, Jason
권혜정
발행사항서울: 한빛미디어, 2018.
형태사항399 p.; 21 cm.
원서명Blood, Sweat, and Pixels
ISBN9791162241028:
분류기호691.1504
언어한국어

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1 M0543361 691.1504 S379bㄱ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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지은이ㆍ옮긴이 소개 = 4
추천사 : 사막의 오아시스 같은 책 / 오지현 = 5
추천사 : 게임 개발자들에게 보석 같은 이야기 / 박민근 = 6
옮긴이의 말 = 9
서문 = 14
알림 = 25
1 필라스 오브 이터니티 = 27
2 언차티드 4 = 69
3 스타듀 밸리 = 111
4 디아블로 Ⅲ = 143
5 헤일로 워즈 = 177
6 드...

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