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유니티 5로 만드는 3D/2D 스마트폰 게임 개발

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자료유형단행본
서명/저자사항유니티 5로 만드는 3D/2D 스마트폰 게임 개발/ 요시야 미키토(吉谷幹人) 지음; 정인식 옮김.
개인저자길곡간인
정인식
Yoshiya, Mikito
발행사항파주: 제이펍, 2016.
형태사항404 p.: 천연색삽화; 25 cm.
원서명Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 :作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作
ISBN9791185890500
일반주기 색인: p. 399-404
일반주제명게임 프로그래밍[game programming]
분류기호005.58
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0557239 005.58 길곡간ㅇㅈ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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목차 일부

CHAPTER 0 유니티의 특징과 개요 22
 0.1 게임 통합 개발 환경 ‘유니티’ 22
정교한 에디터와 뛰어난 워크플로우 22
게임 개발의 민주화 23
캐릭터의 소재와 플러그인이 갖추어진 에셋 스토어 24
폭넓은 멀티 플랫폼 대응 24
 0.2 유니티 5의 신기능 26
유니티 5.2의 신기능에 대해 29
유니티 5.3의 신기능에 대해 30...

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