목차 일부
옮긴이 머리말 = xvi
베타리더 후기 = xix
CHAPTER 1 서론 = 1
1.1 이 책을 읽어야 하는 독자 = 3
1.2 이 책에서 얻을 수 있는 것 = 4
1.3 메타 기법 = 5
1.4 읽어 볼 만한 자료 = 5
1.5 도움 얻기 = 6
1.6 감사의 말 = 7
1.7 편집 규칙 = 8
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목차 전체
옮긴이 머리말 = xvi
베타리더 후기 = xix
CHAPTER 1 서론 = 1
1.1 이 책을 읽어야 하는 독자 = 3
1.2 이 책에서 얻을 수 있는 것 = 4
1.3 메타 기법 = 5
1.4 읽어 볼 만한 자료 = 5
1.5 도움 얻기 = 6
1.6 감사의 말 = 7
1.7 편집 규칙 = 8
1.8 출간 방법 = 9
PART Ⅰ 기본 = 11
CHAPTER 2 데이터 구조 = 13
2.1 벡터 = 15
2.2 속성 = 20
2.3 매트릭스와 어레이 = 26
2.4 데이터 프레임 = 29
2.5 퀴즈 풀이 = 34
CHAPTER 3 서브세팅 = 35
3.1 데이터 유형 = 36
3.2 서브세팅 연산자 = 43
3.3 서브세팅과 할당 = 48
3.4 응용 = 50
3.5 퀴즈 풀이 = 59
CHAPTER 4 어휘 = 60
4.1 기초 = 60
4.2 공통적인 데이터 구조 = 62
4.3 통계학 = 63
4.4 R 작업 = 64
4.5 I/O = 64
CHAPTER 5 스타일 가이드 = 66
5.1 표기법과 이름 짓기 = 67
5.2 문법 = 68
5.3 조직화 = 71
CHAPTER 6 함수 = 72
6.1 함수 구성 요소 = 74
6.2 렉시칼 스코핑 = 76
6.3 모든 연산은 함수 호출 = 82
6.4 함수 인자 = 85
6.5 특수한 호출 = 95
6.6 반환값 = 99
6.7 퀴즈 풀이 = 104
CHAPTER 7 객체지향 필드 가이드 = 105
7.1 베이스 타입 = 107
7.2 S3 = 109
7.3 S4 = 118
7.4 RC = 124
7.5 시스템 선택 = 128
7.6 퀴즈 풀이 = 129
CHAPTER 8 환경 = 130
8.1 환경 기초 = 131
8.2 환경 위에서 재귀 = 137
8.3 함수 환경 = 140
8.4 값에 이름을 바인딩하기 = 148
8.5 명시적 환경 = 152
8.6 퀴즈 풀이 = 154
CHAPTER 9 디버깅, 상황 처리, 그리고 방어적 프로그래밍 = 155
9.1 디버깅 기법 = 157
9.2 디버깅 도구 = 159
9.3 상황 처리 = 166
9.4 방어적 프로그래밍 = 176
9.5 퀴즈 풀이 = 178
PART Ⅱ 함수형 프로그래밍 = 179
CHAPTER 10 함수형 프로그래밍 = 181
10.1 동기 = 182
10.2 익명 함수 = 187
10.3 클로저 = 190
10.4 함수로 된 리스트 = 196
10.5 사례 연구 : 수치 적분 = 200
CHAPTER 11 기능 = 205
11.1 나의 첫 번째 기능 : lapply() = 207
11.2 for 루프 기능들 : lapply()의 친구들 = 211
11.3 매트릭스와 데이터 프레임의 조작 = 221
11.4 리스트 조작 = 226
11.5 수학 기능 = 230
11.6 현재 상태로 남아 있어야 하는 반복 = 232
11.7 함수군 = 235
CHAPTER 12 함수 연산자 = 242
12.1 행동적 FO = 244
12.2 출력 FO = 254
12.3 입력 FO = 258
12.4 결합 FO = 262
PART Ⅲ 언어에서의 컴퓨팅 = 267
CHAPTER 13 비표준적 평가 = 269
13.1 표현식 파악 = 270
13.2 서브세트에서 비표준적 평가 = 273
13.3 이슈 스코핑 = 278
13.4 다른 함수에서 호출 = 280
13.5 대체 = 284
13.6 비표준적 평가의 단점 = 289
CHAPTER 14 표현식 = 292
14.1 표현식의 구조 = 293
14.2 이름 = 298
14.3 호출 = 300
14.4 현재 호출 파악하기 = 305
14.5 리스트쌍 = 309
14.6 파싱과 디파싱 = 311
14.7 재귀 함수로 AST를 따르기 = 314
CHAPTER 15 도메인 특화 언어 = 324
15.1 HTML = 325
15.2 LaTeX = 334
PART Ⅳ 성능 = 343
CHAPTER 16 성능 = 345
16.1 R은 왜 느린가? = 346
16.2 마이크로벤치마킹 = 347
16.3 언어 성능 = 349
16.4 구현 성능 = 354
16.5 대체적 R 구현 = 358
CHAPTER 17 코드 최적화 = 361
17.1 성능 측정 = 363
17.2 성능 개선하기 = 367
17.3 코드 조직화 = 368
17.4 이미 누군가 그 문제를 해결하지는 않았는가? = 370
17.5 가능한 한 적게 작업하라 = 371
17.6 벡터화 = 378
17.7 사본 회피 = 381
17.8 바이트 코드 컴파일레이션 = 382
17.9 사례 연구 : t-검정 = 383
17.10 병렬화 = 386
17.11 다른 기법들 = 388
CHAPTER 18 메모리 = 389
18.1 객체 크기 = 390
18.2 메모리 사용과 가비지 컬렉션 = 395
18.3 lineprof를 이용한 메모리 프로파일링 = 398
18.4 제자리에서 수정 = 402
CHAPTER 19 Rcpp를 이용한 고성능 함수 = 408
19.1 C++ 시작하기 = 410
19.2 속성 및 다른 클래스들 = 420
19.3 결측값 = 423
19.4 Rcpp 설탕 = 427
19.5 STL = 430
19.6 사례 연구 = 437
19.7 패키지에 Rcpp 사용하기 = 441
19.8 더 공부하기 = 442
19.9 감사의 글 = 444
CHAPTER 20 R의 C 인터페이스 = 445
20.1 R에서 C 함수 호출 = 447
20.2 C 데이터 구조 = 448
20.3 벡터의 생성과 수정 = 450
20.4 리스트쌍 = 457
20.5 입력 유효성 검증 = 460
20.6 함수에 대한 C 소스 코드 찾기 = 462
찾아보기 = 467
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