목차 일부
머리말 = 3
이 책의 구성 = 4
갤러리 = 6
CHAPTER 01 키워드&브랜드 - 익숙함에 익숙해지다
1-1. VR(가상현실) = 16
1-2. AR(증강현실) = 17
1-3. MR(융합현실) = 18
1-4. PC 연동형/콘솔 연동형/스마트폰 연동형 = 19
1-5. HMD = 20
1-6. 주사율 144Hz ...
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목차 전체
머리말 = 3
이 책의 구성 = 4
갤러리 = 6
CHAPTER 01 키워드&브랜드 - 익숙함에 익숙해지다
1-1. VR(가상현실) = 16
1-2. AR(증강현실) = 17
1-3. MR(융합현실) = 18
1-4. PC 연동형/콘솔 연동형/스마트폰 연동형 = 19
1-5. HMD = 20
1-6. 주사율 144Hz = 22
1-7. 오큘러스 인증 PC = 23
1-8. 360도 카메라/스티칭 = 24
1-9. 비디오형 VR콘텐츠, 인터렉티브형 VR콘텐츠 = 27
1-10. VR우동 = 29
CHAPTER 2. VR 비즈니스 트렌드 - 직접 체험과 간접 체험의 경계에 서다
2-1. VR게임 : VR, 한계는 없다 = 33
로보리콜
버툭스 옴니
썸머레슨
2-2. VR성인 콘텐츠 : VR산업의 필수 아미노산 = 53
VR성인 콘텐츠 제작현장
2-3. VR쇼핑 : AI와 친해지면, VR쇼핑이 수월해진다 = 61
이베이 마이어(ebay Myer)
알리바바 바이플러스(Alibaba Buy+)
이케아 VR쇼핑&인테리어 체험
쉘프존
2-4. VR스포츠 : 스포츠를 즐기는 방식만 바뀔 뿐 정체성은 흔들리지 않는다 = 75
넥스트VR
VR스포츠 게임
2-5. 소셜VR : VR플랫폼의 기준이 되다 = 87
페이스북 소셜VR
2-6. VR교육 : 교실에서 역사를 체험하다 = 97
구글 익스페디션 파이오니어 프로그램
2-7. VR의학 : 뇌를 속여 고통을 치유한다 = 107
마인드메이즈(Mindmaze)
워크 어게인 프로젝트(Walk Again Project)
2-8. VR건축 : 설계 도면만 있다면 가능하다 = 115
플로드
2-9. VR여행 : 심해, 야생초원, 정글, 우주로의 실시간 투어 = 125
디스커버리 VR(discovery VR)
CHAPTER 3. AR 비즈니스 트렌드 - 지금의 현실이 전부가 아닐 수 있다
3-1. AR시네마 : 영화 속 감성을 현실에서 만나다 = 135
AR시네마 투어
3-2. AR교육 : 동화책과 영상의 경계에서 새로운 재미를 발견하다 = 143
색칠과 동시에 3D 입체그림으로 보여주는 디즈니의 AR기술
AR기술과 캐릭터 인형이 만나 대화형 스토리로 완성되다
3-3. AR BMW : 도로 위를 달리는 스마트폰 = 155
운전자를 위한 AR글래스
엔지니어를 위한 AR글래스
AR BMW i8
3-4. AR의학 : 기술의 발전은 생명 연장에 얼마나 영향을 미칠까? = 167
의대생을 위한 AR 해부학 교육, 제트스페이스(zSpace)
심리상담 시뮬레이터, 심센세이(Simsensei)
세계 최초 의료용 AR인체 시뮬레이션 도구, 메디심(Medisim)
3-5. AR쇼핑 : 쇼핑이 재미있다, 매출이 증가했다 = 177
이케아 카탈로그 AR쇼핑 2016 버전
이케아 카탈로그 AR쇼핑 2014 버전
3-6. AR산업현장 : 스마트팩토리에 증강되다 = 189
물류, 외 ''비전피킹''
AR건설현장, 캐터필라
롤스로이스 Trent 1000 엔진
3-7. AR게임 : 지구 전체가 게임장이다 = 201
포켓몬 고
파덜닷아이오(Father.io)
3-8. AR레스토랑, 갤러리 : 맛의 즐거움을 멋의 즐거움으로 만들다 = 215
르쁘띠셰프 레스토랑, 스테이크 편
르쁘띠셰프 레스토랑, 디저트 편
갤러리 인베이전
CHAPTER 4. MR 비즈니스 트렌드 - VR과 AR이 만나 새로운 리얼리티가 탄생하다
4-1. MR매직리프 : 손바닥 위를 걷는 코끼리, 체육관에서 헤엄치는 범고래 = 225
MR매직리프
4-2. MS홀로렌즈 : 비즈니스와 생활에 가장 적합한 기술이 되다 = 231
홀로렌즈
홀로투어
마인크래프트
화상통화의 3D 버전, 홀로포테이션
홀로렌즈, 액션그램
4-3. MR 더 보이드 : 도심 속 테마파크 = 247
더 보이드
4-4. HR초현실 : 삶의 기술은 증강되고, 생각의 기술은 스스로 증강되어야 한다 = 257
하이퍼 리얼리티
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