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학과 특성화를 위한 컴퓨터 게임 교과과정 연구
김창식 이봉근
부산경상대학
논문집(부산경상대)
1998
32
콜 오브 듀티를 통해 본 전통적 스토리 흐름의 컴퓨터 게임 적용 방법:
송병호
한국콘텐츠학회
한국 콘텐츠학회 논문지
2006
33
컴퓨터 게임에서의 경로 계획을 위한 캐릭터별 로드맵의 자동 생성:
유견아
한국멀티미디어학회
멀티미디어 학회 논문지
2008
34
컴퓨터 게임에서 전술적 경로 찾기를 위한 휴리스틱 학습:
유견아
한국멀티미디어학회
멀티미디어 학회 논문지
2009
35
초등학생의 컴퓨터 게임 몰입과 학교생활 적응과의 관계:
박성식 박미영
금오공과대학
논문집(금오공대)
2010
36
초등학생의 컴퓨터 게임중독에 관련한 심리 · 사회적 요인의 탐색:
오익수 우경근
한국상담학회
상담학 연구
2005
37
컴퓨터 게임의 분류 기법에 관한 연구
김진용 이성환 황치정
한국정보과학회
학술발표논문집(한국정보과학회)
2001
38
컴퓨터 게임과 창의성의 상관관계에 대한 연구: 시공간인지능력을 중심으로:
유승호 김보영
한국심리학회
(한국심리학회)연차학술대회 논문집
2006
39
컴퓨터게임의 스토리텔링 모델 -그레마스의 설화도식을 이용한 스타크래프트 분석을 중심으로:
박태순
한국콘텐츠학회
한국 콘텐츠학회 논문지
2007
40
컴퓨터 게임을 위한 물리 엔진의 성능 향상 및 이를 적용한 지능적인 게임 캐릭터에 관한 연구:
최종화 신동규 신동일
한국정보처리학회
정보 처리 학회 논문지
2006
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