1 |
|
(초보자를위한) C언어 300제
삼성캠퍼스 대출가능
|
김은철
|
정보문화사
|
005.13 김은철싸
|
2004
|
|
|
2 |
|
도트 아바타 캐릭터 그리기
삼성캠퍼스 대출가능
|
Suguru, T.
|
정보문화사
|
004.76 S947dㅈ
|
2004
|
|
|
3 |
|
(DirectX 9를 이용한) 3D Game 프로그래밍 입문
삼성캠퍼스 대출가능
|
Luna, Frank D.
|
정보문화사
|
005.319 L961tㅊ
|
2004
|
|
|
4 |
|
Shader X² : Direct X9 셰이더 프로그래밍 -: 팁&트릭
삼성캠퍼스 대출가능
|
Engel, Wolfgang/ 정재원
|
정보문화사
|
005.319 S524ㅈ
|
2004
|
|
|
5 |
|
(게임 프로그래머를 위한) C+
삼성캠퍼스 대출가능
|
Llopis, Noel
|
정보문화사
|
005.319 L792cㅊ
|
2004
|
|
|
6 |
|
Shader X² : Direct X9 셰이더 프로그래밍
삼성캠퍼스 대출가능
|
Engel, Wolfgang/ 이창한/ 신승백
|
정보문화사
|
005.319 S524ㅇ
|
2004
|
|
|
7 |
|
Cg로 배우는 셰이더 프로그래밍 : C를 기반으로 새롭게 구현된 3D 그래픽 프로그래밍!
삼성캠퍼스 대출가능
|
Fernando, Randima
|
정보문화사
|
004.76 F363cㄱ
|
2004
|
|
|
8 |
|
(Programming Microsoft) Windows CE.NET
전체 | 삼성캠퍼스 대출가능 | 오성캠퍼스
|
Boling, Douglas McConnaughey
|
정보문화사
|
005.43 B689p3ㄴ
|
2004
|
|
|
9 |
|
DirectX9 programmable graphics pipeline
전체 | 삼성캠퍼스 대출가능 | 오성캠퍼스
|
Gray, Kris
|
정보문화사
|
005.319 G779dㅊ
|
2004
|
|
|
10 |
|
(C++와 DirectX9를 이용한) 실시간 3D 지형 엔진
전체 | 삼성캠퍼스 대출가능 | 오성캠퍼스
|
Snook, Greg
|
정보문화사
|
005.319 S673rㅎ
|
2004
|
|
|