대구한의대학교 향산도서관

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(블렌더와 SIO2를 이용한) 아이폰 3D 프로그래밍

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자료유형단행본
서명/저자사항(블렌더와 SIO2를 이용한) 아이폰 3D 프로그래밍/ 토니 뮬렌 지음; 임성필; 정상일 [공]옮김.
개인저자Mullen, Tony
임성필
정상일
발행사항서울: 비제이퍼블릭, 2010.
형태사항333 p.: 삽화; 23 cm.
원서명3D for iPhone apps with Blender and SIO2
ISBN9788996276562:
일반주기 부록: 1. 블렌더 기초, 2. 그래픽 프로그래밍 핵심, 3. SIO2 레퍼런스
오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기
비통제주제어블렌더,SIO2,아이폰,프로그래밍,3D,IPHONE,APP,BLENDER,오픈소스,앱/게임
분류기호005.58
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0436648 005.58 M958tㅇ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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목차 일부

감사의 글 ... 11
저자 소개 ... 12
역자의 글 ... 13
감수의 글 ... 15
추천의 글 ... 16
서문 ... 18
Chapter 1. 아이폰을 위한 3D 개발 시작하기 ... 27
   시작하기 ... 27
   소프트웨어 설치 ... 28
      아이폰 SDK ... 28
      블렌더 설치하기 ... 30
      SIO2 ...

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