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셰이더 프로그래밍 입문 = Shader programming

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자료유형단행본
서명/저자사항셰이더 프로그래밍 입문= Shader programming/ Pope Kim 지음.
개인저자김포프
발행사항서울: 한빛미디어, 2012.
형태사항303 p.: 삽화, 도표; 24 cm.
ISBN9788979149494
8979149492
일반주기 게임학과 학부생, 게임 프로그래머 지망생, 게임 프로그래머 1~3년차, 테크니컬 아티스트를 위한
권말부록: A. 고급 셰이더 기법을 찾으려면 -- B. HLSL 레퍼런스
색인: p. 300-303
설명적 각주 수록
일반주제명Computer games --Programming
Three-dimensional display systems
분류기호004.76
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0506254 004.76 김포프ㅅ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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