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게임 개발자를 위한 물리

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자료유형단행본
서명/저자사항게임 개발자를 위한 물리/ 데이비드 버그,; 브라이언 비발레츠 지음; Pope Kim; 이정훈; 문정균 [공]옮김.
개인저자Bourg, David
Bywalec, Bryan
Kim, Pope
Pope Kim
이정훈
문정균
발행사항서울: 한빛미디어, 2015.
형태사항612 p.: 삽도; 24 cm.
원서명Physics for game developers(2th ed.)
기타표제차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것
ISBN9788968481550
일반주기 부록: 1. 벡터연산, 2. 행렬연산, 3. 쿼터니언 연산
서지주기참고문헌(p. 599-606)과 색인 수록
일반주제명Physics
Video games --Design
분류기호005.11
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0519878 005.11 B772p2ㄱ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

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목차 일부

추천사 = 4
지은이 소개 = 6
옮긴이 소개 = 7
옮긴이의 말 = 8
이 책에 대하여 = 10
PART Ⅰ. 물리학의 기초
  CHAPTER 1. 기본 개념
    1.1. 뉴턴의 운동법칙 = 37
    1.2. 단위와 측정 = 38
    1.3. 좌표계 = 42
    1.4. 벡터 = 42
    1.5. 미분과 적분 = 43...

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