자료유형 | 단행본 |
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서명/저자사항 | 재미의 비즈니스 [전자책]: 경제학으로 본 게임 산업/ 허준석 지음. |
개인저자 | 허준석 |
판사항 | 개정판. |
발행사항 | 서울: 책세상, 2021:; (YES24, 2021). |
형태사항 | 전자책 1책: 삽화, 도표. |
총서사항 | 책세상문고·우리시대. |
기타형태 저록 | 재미의 비즈니스, 9791159316913 |
ISBN | 9791159316500(e-Book) |
요약 | 경제학을 통해 재미라는 표피 속에 숨겨진 게임 산업 전반의 특징을 이해하고, 게임 산업이 어떻게 발전해나가야 할지를 모색한다. 이 책은 먼저 천재들이 재미 삼아 만든 게임이 상품으로 포장되고 유망 산업으로 발전하는 과정에 주목한다. 그간 출간된 게임의 역사를 다룬 책들이 연대기적 서술에 치우친 데 비해, 이 책은 기업 간 경쟁을 중심으로 게임의 역사를 재구성함으로써 비즈니스 모델의 변화 양상을 살피고 있다 |
이용가능한 다른형태자료 | 책자형태로도 발행: ISBN 9791159316913 |
언어 | 한국어 |
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