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1.
서명
DirectX9을 이용한 게임개발 기본코스
저자
유채곤
출판사
이한출판사
청구기호
005.319 유채곤ㄷ
출판년
2005
자료유형
단행본
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삼성캠퍼스
대출가능
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오성캠퍼스
2.
서명
(3D 게임 개발을 위한)DirectX 9 기초 프로그래밍
저자
유채곤
출판사
이한출판사
청구기호
005.319 유채곤다
출판년
2006
자료유형
단행본
소장처
전체
|
삼성캠퍼스
대출가능
|
오성캠퍼스
3.
서명
영어 리스닝, 이렇게 쉬워도 돼?
저자
유채곤
출판사
리빙북스
청구기호
747 유채곤ㅇ
출판년
2008
자료유형
단행본
소장처
삼성캠퍼스
대출가능
4.
서명
(지하철에서 끝내는) 스피디 영문법 [전자책]
저자
유채곤
출판사
수민
청구기호
출판년
2015
자료유형
E-Book
소장처
5.
서명
게임프로그래밍 전문가 수험대비서
저자
구본철
출판사
형설
청구기호
005.319 구본철ㄱ
출판년
2002
자료유형
단행본
소장처
삼성캠퍼스
대출가능
6.
서명
게임 사용자 얼굴표정 인식을 위한 얼굴인식 기법 분석:
저자
유채곤
출판사
한국게임학회
청구기호
한국게임학회 논문지
출판년
2003
자료유형
저널기사
소장처
7.
서명
서브블록 프로세싱을 이용한 정지영상에서의 얼굴 검출 기법:
저자
유채곤
출판사
한국정보처리학회
청구기호
정보 처리 학회 논문지
출판년
2006
자료유형
저널기사
소장처
8.
서명
거리 가중치 히스토그램을 이용한 매칭
저자
유채곤 김진용 최증원
출판사
한국정보과학회
청구기호
학술발표논문집(한국정보과학회)
출판년
1997
자료유형
저널기사
소장처
9.
서명
항공 영상의 자동 표적 탐색을 위한 DWIT와 CF 기법
저자
유채곤 이성환 이원호
출판사
한국정보과학회
청구기호
학술발표논문집(한국정보과학회)
출판년
1998
자료유형
저널기사
소장처
10.
서명
부분 영상 매칭을 위한 잠재적 유사성 측정 기법
저자
유채곤 이성환 최영수
출판사
한국정보과학회
청구기호
학술발표논문집(한국정보과학회)
출판년
1999
자료유형
저널기사
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