대구한의대학교 향산도서관

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1.
서명
컴퓨터 게임의 이해  미리보기
저자
최유찬
출판사
문화과학사
청구기호
691.15 최유찬ㅋ
출판년
2002
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
전체 열기 | 삼성캠퍼스 대출가능 열기 | 오성캠퍼스 열기
2.
서명
게임기획과 디자인 - : 고수 따라하기  미리보기
저자
김덕호
출판사
PCbook
청구기호
691.15 김덕호가
출판년
2004
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
전체 열기 | 삼성캠퍼스 대출가능 열기 | 오성캠퍼스 열기
3.
서명
영원한 전설 - = Ultima. : 게임판타지소설  미리보기
저자
조성호
출판사
예당미디어
청구기호
691.15 조성호ㅇ
출판년
1998
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
전체 열기 | 삼성캠퍼스 대출가능 열기 | 오성캠퍼스 열기
4.
서명
사이버문학의 이해  미리보기
저자
김종회
출판사
집문당
청구기호
801 김종회ㅅ
출판년
2003
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
전체 열기 | 삼성캠퍼스 대출가능 열기 | 오성캠퍼스 열기
5.
서명
사이버 문화와 윤리  미리보기
저자
배시규
출판사
학문사
청구기호
331.5 배시규ㅅ
출판년
2006
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
전체 열기 | 삼성캠퍼스 대출가능 열기 | 오성캠퍼스 열기
6.
서명
청소년 정보화 현황과 대응방안Ⅱ : 청소년의 온라인 생활과 학업적응 현황  미리보기
저자
장근영/ 남주희
출판사
한국청소년개발원
청구기호
334.304 한국청ㅇ V.06-R08-1
출판년
2006
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
오성캠퍼스 열기
7.
서명
한국 청소년의 '인터넷 중독증'에 관한 연구  미리보기
저자
이칭찬
출판사
한국청소년개발원
청구기호
334.304 한국청ㅇ V.01-R 20
출판년
2001
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
오성캠퍼스 열기
8.
서명
(실용적 예제로 본) 게임인공지능 프로그램하기  미리보기
저자
Buckland, Mat
출판사
사이텍미디어
청구기호
005.319 B924pㅇ
출판년
2006
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
전체 열기 | 삼성캠퍼스 대출가능 열기 | 오성캠퍼스 열기
9.
서명
청소년 매니아 문화의 실태와 정책과제  미리보기
저자
조혜경/ 김종길
출판사
한국청소년개발원
청구기호
334.304 한국청ㅇ V.05-R02
출판년
2005
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
오성캠퍼스 열기
10.
서명
(우리 아이)학교생활 기초를 잡아주는 책  미리보기
저자
박향기
출판사
함께
청구기호
598.1 박향기ㅎ
출판년
2004
자료유형
단행본 단행본 목차
소장처
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